无尽空间2自定义种族选择推荐 自定义种族哪个好
无尽空间2自定义种族的选择给玩家们带来更多更好的游戏体验,而对于选择种族的概念还是需先了解种族的功能,下面就来看看具体的攻略吧。
1.种族特性:会基因裁剪(gene hunter)。
2.种族皮肤用人类(联邦的)。
3.人口:用(riftborn的人口+外加fertile5粮食)
4.人口政策:双倍工业+军事事件提供工业政策。
5.+30% empire粮食产量、+2个星球额外人口容量、+初始一个epistis人口+其他(自己挑吧,贸易上的统统可以去掉)。
6.初始星球用atoll。
7.政府用民主democracy(太tm民主了,支持其他政策的种族人口都被裁剪了)。
才62回合(其实第56回合就这样了),你让endless难度电脑怎么玩(近1000的影响力)。
ps:我人口底子用的是全属性+2的(不是riftborn的人口属性,这个前期来说对dust星尘有压力,可以第一回合就通过每个人口+3dust -1满意度的政策解决)。
总体来说就是粮食转化为人口,用暴多变态属性的人口来提高其他资源(生产力+星尘+科技值+影响力)。
特点
1.种族基因裁剪后期无敌。
2.种族皮肤用人类,因为人类的英雄比较厉害(可怕),而且任务还送英雄(ps:第3章任务别做no turning back),而且初始英雄就是工业的比较吻合,可以直接当senate的政治领导。
3.人口政策:双倍工业政策支持+军事事件提供工业政策,即使暴兵工业参议院政策领导也不会下台。怎么说政府是民主的(暗笑),为什么偏要工业政策做主导---》工业政策最后一个可是每人口+6生产力啊。
4.初始星球atoll无解肥,喜欢攀科技的可以用ocean。
虽然粮食太多有点尴尬,但是殖民快、扩张快、起步快。
无尽空间2 任务
无尽空间2已经发售了一段时间了,想必不少玩家都入手并且体验了这款游戏,游戏中拥有四个不同的种族,并且各种有着不同的优缺点,一些玩家刚上手这款游戏的时候在选择种族上面卡了不少时间,不知道选什么种族好,下面深空高玩就为大家带来其中智者种族的介绍,一起来看看无尽空间2智者怎么样吧。
智者(SOPHONS)
派系特性:
全知者:可以知道当前游戏中指定科技有多少其它势力已经研究出来。
智者派系研究的科技懂得的人越少,获得的科技奖励就越高。
智者:科学家数量更多,获得科技点更快。
探路者:会揭示新的探索节点周围的情况,开图速度更快。
快速旅行者:舰船移动速度+2。
脆弱战士:星球的地面防御部队生命-20%。
智者是一个科技相当发达的派系。
他们通过不断的探索,在宇宙中处于科技领先的地位。
智者派系的探索速度很快,单位的机动性也很强。
可以通过快速的探索来积累发展资源。
智者的科技能力很突出,通过研发其他派系较少或没有接触的科技能够大大增加科技点数。
科技能力的提升可以在相当程度上加快发展和扩张的速度。
这个派系通过更快的科技速度逐步积累优势,也是最容易达成科技胜利的种族。
这是一个技术宅的世界,只重视科技的发展让智者变得没有什么责任心。
不过,他们创造了一个超级计算器。
不知道这次创造会给他们带来怎样的命运。
无尽空间2(Endless Space 2)集成Dark Matter DLC中文豪华版v1.5.34 S5
无尽空间2种族排名
无尽空间是一款棋盘类游戏,在冲突资料片之后应该算是文明和英雄无敌等游戏的杂合体,今天深空高玩为大家带来的是无尽空间种族介绍,下面跟深空高玩一起来看看吧。
无尽空间种族介绍:
帝国:帝国通俗的说就是人族,贪婪好战却又能够很好地发展经济,帝国的特长就是种田和打仗。帝国的种族特性是税率增加的同时可以增加工业产值,种田流的最爱啊,可惜这个种族我不是特别喜欢,没有深入研究过。。。
朝圣者:在无尽空间当中有一个神秘的种族名叫超凡者,游戏当中的星尘(也就是钱)就是超凡者留下的财富,朝圣者原本是帝国的科学家,后来他们为了寻找超凡者的遗迹而脱离了帝国,踏上了探索之旅。朝圣者的特点就是快速的扩张能力与调配能力,他们的种族特性是制造一艘巨型飞船,造好之后飞船将带上所有该星系的人口和设施,在星系中的每个星球上只留下一个人口,这是一个扩张神技,可以在生产力发达的母星制造好设施发展好人口然后造个大飞船直接运到想要殖民的地方去。。。
索芬智者:索芬智者是一个科技高度发达的种族,他们喜欢探索,由于他们发达的科技他们也是非常有威胁的敌人。索芬智者的种族特性是税率降低时增加科技产值,这让索芬智者可以快速的发展科技,以弥补其他方面自身的不足。。。
吞噬者:吞噬者是超凡者创造的一个半机械半虫的种族,他们不断的侵占其他的星球然后将这些星球的资源一点点耗尽。吞噬者的种族特性让他们在刚刚殖民一个星球时可以暂时性的提高星球的各项产量,但是到达一定时间之后就会变为正常产量,最后会因为星球资源耗尽导致产量永久降低,这让吞噬者可以前期打扩张中期转型战争,是个不错的特性,但是要会好好利用。。。
播种者:如果说吞噬者是超凡者创造出来毁灭这个世界的,那么播种者就是被超凡者创造出来拯救这个世界的,播种者也是一个超凡者的造物,他们是完全的机器人,他们到达一个又一个星球,然后将其改造的适宜居住,任何阻挡他们的人都将被消灭。播种者的种族特性是粮食产量减少50%,然后粮食产量将增加,增加的量相当于工业产值的30%,这个种族特性配合可选特性“容忍”可以达到很好的效果,这让播种者在前期就可以殖民那些环境恶劣的星球,而且还可以在这些星球上过的很舒服,比如殖民一个气态工业星球,然后拼命暴殖民船。。。
万胜(半人鸟):万胜是一个半人半鸟的种族,他们崇尚武力,将战死沙场视作荣耀。万胜的种族特性让他们每一次赢得战斗胜利都可以增加所有部队的攻击力,这个加成是有时限的,但是可以无限叠加,一旦这个加成进入无限叠加的阶段万胜将异常强大,同时他们每一次成功占领星系可以增加所有星系的产量,有时限但同样是可以无限叠加,属于这款游戏当中战争欲望最强的种族。。。
阿米巴:阿米巴是一个古老的种族,他们在很早的时候就有了智慧并探索了宇宙的各个角落,他们智慧却又显得天真,对外族较为友好。阿米巴的种族特性就是开全图,在一开始就可以看到地图上的所有星系,这个特性配合可选特性“封锁的贸易路线”会有非常好的效果,然后多点一些贸易的特性,可以让阿米巴通过商路来迅速发展。。。
谢瑞登:谢瑞登是帝国的护卫队,但他们的强大程度完全可以和帝国相匹敌。谢瑞登的种族特性是禁止敌人撤退,另外一个特性本人没研究过。。。这个种族和帝国一样我都没怎么用过。。。因为本人的版本刚刚更新,这对我来说是个新种族。。。
机器人:机器人是由另外一个强大的种族创造的,可惜那个种族由于环境污染而灭绝了,他们在快要灭亡时决定创造机器人,他们成功了,但由于星球环境恶化,他们大多选择了自杀来逃避灾难,最后只剩下他们创造的机器人在星球上,后来超凡者的一艘飞船坠毁在星球上,飞船上面的星尘给了机器人自我意识,让他们开始进化,最后机器人改善了星球的环境,并为了找到新的星尘而建造了飞船驶向太空。机器人种族的特性本人表示还没研究过,汉化的也不是很清楚,看不懂,尽请期待。。。
和谐(协和、石头族):和谐与宇宙一起诞生,他们古老而智慧,漫游在太空的他们自称在寻找一个圣地,一开始他们执着地追寻他们的目标,直到后来,他们遇到了星尘,星尘使他们没有之前对目标的热情,尽管他们依旧记得他们在寻找什么,但他们已经变了,他们发誓,要向污秽的星尘发动无情的战争。这个种族就是冲突资料片中的新种族,在种族的开场动画中就可以了解到这个种族的一大特点就是他们不用星尘,做事不需要考虑钱,只需要考虑一个冲突值(和税率差不多),这个值越高科技发展越快,越低则粮食生产越快,任何不纯洁的星系都会降低他们的产值,这个本人表示看不太懂。。。这个种族还有一个特点就是他们在制造飞船的时候不像其他种族可以增长人口,他们造飞船时人口是不会增加的,所以军事上这个种族有一定弱点,主要还是前期发展扩张中期转军事防守后期转军事。。。
另外要说明的就是,玩无尽空间一般都是用的自定义种族,因为自定义种族通常会更优秀,如何造一个好的自定义种族需要自己摸索
好了,以上就是无尽空间种族介绍的全部内容了,希望能够对大家有帮助!再见!
无尽空间冲突
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