战锤40K战争黎明偷家打法心得解析
带上风暴小子,大基霸,两个都带现身技能。训令带一个自爆卡车训令。前期正常打,利用自爆卡车带来的优势尽量先干掉一个护盾生成器,等到大基霸和风暴小子都在场时,出一个大罐头就可以出发了。
用waaaagh来加个速,直奔炮塔,不用怕伤亡,因为有风暴小子的载具神风,和大基霸的废墟炮台,所以你的卡车可以充分发挥价值,卡车里面还有成员,也是不低的输出。技巧就是要在自爆的时候越紧建筑,还有出其不意。偷家作为绿皮玩家必修技能估计也不难吧?
战锤40k怎么玩
战锤40k战争黎明3发售之后凭借优秀的游戏画面以及策略游戏经典的玩法受到了不少玩家的关注,相信已经有不少玩家已经入手了这款游戏开始玩了,但是作为一款策略游戏,上手还是有点难度的,那么战锤40k战争黎明3怎么玩呢?下面深空高玩就为大家带来战锤40k战争黎明3玩法介绍,一起来看看吧。
一、介绍/界面/菜单
游戏介绍
《战锤40K:战争黎明3》是由SEGA制作发行的科幻题材即时战略游戏。
《战争黎明3》在前两部作品的基础之上将带来更多全新玩法。
游戏的策略性更加丰富,画面效果也将达到新高度。
本作的即时策略玩法和多人模式竞争可玩性很高,充满挑战乐趣。
菜单界面
主界面右上红框内是视频、音频等设置以及退出游戏的快捷键。
战役:游戏的剧情流程,玩家跟随战役接触3大种族的故事,攻关战役可以获得颅骨货币。
多人游戏:游戏的竞争(竞技)性多人玩法,玩家可以相互配合攻守,达成击败对手玩家组合的目的。多人游戏也可以获得颅骨货币,用来购买、解锁精英、皮肤涂装等物品。
精英:游戏里的英雄单位,具有强力的战力和技能。
军队着色:通过解锁各类主题,给你的部队个性化外观。
其中战役部分可以选择新手、普通和困难。
建议新手先完成教程。
对即时策略熟悉的玩家可以直接选择普通甚至困难开始游戏,本作模式上比较靠拢经典即时策略模式。
攻关为顺序解锁。
玩家可以为每一关选择不同的难度进行。
游戏的基本玩法模式就是通过夺取资源点生产资源。
通过获得的军备、电力和精英点数资源来购买部队/建筑、升级部队/建筑和解锁精英。
玩家通过操作自己的队伍来摧毁对手,或者在多人能量核心模式中摧毁敌人的能量核心获胜。
主界面
左下蓝框为单位、建筑功能区,查看建筑和单位的能力、修建和升级项目。
功能区旁边的紫框内是详细说明,下方绿框则是部队和在建部队的列表。
右下红框内是小地图,点击可以快速到达指定位置查看。
最右下黄框是讯息扭,玩家可以点击后在地图上放置攻击、防御、侦查等信息,队友可以看到并回应你的指令。是多人游戏交流的有效手段。
战锤40K:战争黎明2——线上3vs3对战新手心得
目前线上遇到最多的种族星际战士最多再来是神灵族欧克族和虫族比较少遇到
1.指挥官的认识,如果指挥官在初期,1对1指挥官互相单挑下通常都是近战型指挥官胜出,除非先升级装备或是技术比较好才有可能打的过!
2.指挥官的初期做用,第一个任务是占点,第二个任务是攻击对方部队,第三个才是攻击指挥官!所以当有能量时,我还是觉得先生重型近战步兵比较好!
3.初期部队指挥官交战,这部份要特别注意,我一开始也笨笨,二军交战我军全部火力集中在对方指挥官身上,这是错误的,初期部队和指挥官攻击都很低,是不可能集火杀死对方指挥官,所以要以攻击部队为主,不要管对方指挥官,如果我方指挥官有升级武器,还可以。
重创对方部队!
4.部队技能常常使用,血少于一半就快撤退吧!部队如果没有全灭一直存活的话会升级动不行了就不要硬拼!和队友合攻一条路也是很好的选择!有时候也不要一直执着一直攻一条路,换路也是很好的选择!
5.每个种族都有一只近战比较强的部队,这只部队会跳或是隐形的一定要存活一队,在二军接战时就扮演很重要的角色,如果对方有压制部队,例如星际战士拿剑的那个部队,它不要冲出去,要跟在部队后面,接战后注意对方压制武器或是远程反载具武器就跳进去吧
!逼对方撤退,让我步兵或载具减少威胁!
6.要了解部队特性,例如第一次接战,被压制武器压制,接战失败就要升近战重步兵了跳进去打!如果还是输!先换路帮队友进攻快升二阶,升二阶后立刻做运输载具,压制平台是打不过载具的!再来就是反载具部队!
7.能量场的重要性,如果没有占领到,队友占领了一定要帮忙盖发电场,不然部队生不出来,初期这很重要,不然都没能量可以用!
8.接下来介绍部队反制应用,大约接战二次就知道对方主力是什么!接下来就生反制部队!
步兵主力:
如果对方以一般步兵为主力初期也只有火焰可以升级而已,对方用这个为主力,必定会很快升二阶,因为二阶才能升级对步兵攻击的武器!
反制部队:
对方是以人数上加上升级后武器取胜!所以能考虑的部队也只有近战重步兵,毕竟也是拿枪攻击,近战还是没有专业的强!使用压制部队,这需要技术!抢升二阶直接升载具!
压制武器主力:
通常对方最少有二个压制部队互相支援,如果对方架好位置防守,对新手来说更本破不了!
反制部队:
近战跳跳重步兵,或是抢升二阶出载具吧!
近战跳跳重步兵主力:
这种也是很难搞,会使你所有的部队强迫近战,满恶搞但也是很可怕,指挥官带二只跳跳兵
根本就快变战锤无双了!
反制部队:
就初期而言,和对方生一样的部队比技术吧!如果比不过大概就完了,还是抢升二阶,出载具吧!
反载具步兵:
通常是到游戏中期,对方看到我方载具上场,对方采用二队以上反载具步兵!
反制部队:
所有步兵单位都能,不要生载具去给导弹飞弹炸就好!
载具主力;
通常是游戏中后期,场上看不到什么步兵单位!
反制部队:
反载具步兵长程武器(光线炮类),坦克出场吧!
虫族初期对战:
异型的部队比较特殊,3分之二为近战,如果生错部队,也会被打的很惨,怪兽算载具类!
反制部队:
用星队战士的部队为例子,侦查兵升级散弹,升二队星际战士,一队升火一队升电浆枪(要二阶)近战重步兵,不要升压制武器,一堆虫冲过来!强迫近战,又撤退了!这样子的配置不会打输虫族,会看到虫族一直在撤退,原则上是平分秋色,加上队友帮忙,中期机兵出来更是,吓的敌人到处跑!
只要用对部队就会玩的很开心,而不是一直去海什么部队,才有策略的价值
以上是很简单的心得,希望能帮助新手能玩的更开心!
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