绝地求生大逃杀武器皮肤是否能被他人使用 武器皮肤继承测试
绝地求生武器皮肤上线之后玩家们对于在局内击杀玩家后能否继承皮肤十分好奇,下面就来看看具体的测试结果吧。
测试1
你没有装备武器皮肤,能否拾取敌人盒子里的的皮肤呢?
击杀了一名玩家,且我在此时并未装备任何98K皮肤
在拾取此玩家的98K时,98K保留了这名玩家拥有的皮肤
结论:如果没有为自己的枪械装备任何皮肤的前提下,在拾取已“染色”的敌方玩家枪械时会保留皮肤,简直就是0氪党的福利有木有!
测试2
双方均有皮肤但是不同款式,皮肤会不会发生改变呢?
橘色AK并未成功被“染色”
结论:已经染色过得武器不会二次染色
测试三
队友有我没有的好皮肤,能否染色后给我用
如图,此时玩家jiugege身上两把皮肤都未装备任何皮肤
经过两名拥有皮肤的队友一番操作,M4和UMP9成功“染色”
结论:在未装备任何皮肤的情况下可以由拥有皮肤的队友进行染色,皮肤保留。也就是说,只要一名队友所有枪械的顶级皮肤,你就不要装备任何的皮肤,让大佬帮你“染色”就好。
pubg自己有皮肤怎么用别人的皮肤
Tab打开背包后,鼠标指到武器上(自己在大厅必须有皮肤穿戴过),
鼠标指在有皮肤的武器上时,alt+shift+左键卸皮肤【PS:不开背包不指到武器上则此操作无效】 同理alt+左键可以将枪械切换至自定义皮肤(大厅主界面已装备才行) 多说一句,打开背包指到武器上,alt+右键可以将此武器所有配件卸下至背包(背包满了落脚下) 【以上所有操作均仅针对鼠标选中的武器】
绝地生逆潮系列武器皮肤评测游戏内效果一览
Beryl M762
收起Beryl M762QBZM16A4SLRSKSS12KS686VictorP92P18C
绝地求生逆潮是游戏中的一系列武器皮肤,逆潮皮肤值得购买吗?下面一起来看看绝地求生逆潮系列武器皮肤评测
绝地求生逆潮系列武器皮肤评测
逆潮(Rip Tide)是一个颜色比较单调的皮肤系列,对于大多数人来说,这个系列的主要亮点在BP购买与计数器上,但小帆个人认为大部分逆潮系列皮肤还是蛮好看的,有一种颜色单调才有的美,同时颜色本身也不错。
1. Beryl M762
Beryl M762 - 逆潮
M762逆潮只有枪身部分染色,但已经包括了大部分常见处。
M762是一把主流枪,推荐购买,不会用的话可以先买下来练练嘛。
虽然这款M762皮肤的枪管和枪托均不染色,但第一人称手持时并不明显,枪身的渐变色看着还是不错的。
机瞄视角的枪体大部分都被染上了蓝色,有一些斑点,不过降低画质设置中的”材质“可以消除斑点。
绝地生换枪保留别人的皮肤
您是想问绝地求生击败敌人后换枪怎么保留别人枪的皮肤吗?按Tab键打开背包,鼠标放在武器上,前提这个皮肤您之前必须在大厅穿戴过,鼠标指在有皮肤的武器上时alt+shift+左键卸皮肤。
alt+左键可以将枪械切换至自定义皮肤(大厅主界面已装备才行)。
《绝地生大逃杀》测试服月22日更新内容介绍
《绝地求生大逃杀》测试服11月22日将迎来又一次的大更新,除了日常优化与修复BUG外,此次的重点是新增武器与伤害改动,下面小编带来“samuel980275”分享的《绝地求生大逃杀》测试服11月22日更新内容介绍,让我们一起来了解一下吧。
第二个测试服务器时间表
第一次发布 -11月22日11:00-11月24日16:00
第二次发布 -11月28日11:00-11月30日17:00
注:但不一定是可以实际游玩的时间。
优化
人物呈现。
人物动画。
远程武器渲染。
各种效果。
各种UI。
海的描绘(可能是sea of thieves技术)。
加载地形。
脚色所需内存。
纹理所需内存。
动画
当你使用攀爬并按住Shift键时,你可以跨过他,而不是只有爬到它上面。
减少了有时在ADS中移动时挡视线的BUG(原文是写作coat我不确定这啥)。
伤害
对手和脚的伤害减轻,对大腿和上臂的伤害比以前增加。
进战武器/拳头:
爆头奖励伤害:150%
身体:100%
手脚:120%
手枪
爆头奖励伤害:200%
身体:100%
手脚:100%
霰弹枪
爆头奖励伤害:150%
身体:100%
手脚:75%
SMG
爆头奖励伤害:180%
身体:100%
手脚:100%
AR
爆头奖励伤害:230%
身体:100%
手脚:90%
精确射手步枪
DMR(SKS,Mini 14,Mk 14):头射击红利伤害:230%
身体:100%
手脚:95%
SR(AWM,Kar 98 k,M 24,VSS):
头射击红利伤害:250%
身体:100%
手脚:95%
使用绷带后,恢复时间从8.5秒逐渐减少到4.5秒,恢复效率增加。绷带使用时间和总恢复量与现有数字相同。
从飞机上跳下后可以到达的区域扩大了(应该是可以飞比较远的意思)。
在一个岛屿的附近增加了一个新的区域。(原文是讲以前到不了的岛,不确定是不是重生岛)。
在15倍放大倍数的交叉线上可以测量零距离。
7.62子弹武器在使用4倍镜的时候准心增加了一个新的瞄准线。
为SR和SMG武器在使用4倍镜的时候准心增加了一个新的瞄准线。
添加在开镜区域外的模糊效果。(以后开镜只有镜的范围内有倍率,区域外会模糊)
子弹可以穿透水面会受到动能(他写momentum)影响。(速度越高,穿透力越低)
第3人称视角降低。
SKS和Mini 14的发射速度有所下降。(子弹速度?)
在配备DMR武器时(SKS,Mk 14,Mini 14)提高了跑步速度。就像现在手持AR一样。
Mk14的射击回弹率下降。(不知道是射击间隔,还是后座,应该是射击间隔啦)
你不能在M16上安装比8x更高的瞄具。
增加了两种新武器
加入DP-28。可以在地图捡到47发装的圆形弹夹和7.62毫米子弹(原文不是这样写但是我查了下数据应该是我写得这样)。可装4x镜。发射速度慢,但射程长,伤害高。(不是空投武!!)
AUG A3加入。这是一个使用5.56毫米子弹的犊牛式步枪,空投武器。弹跳速度(bounce speed,不知这啥)和发射速度高,对垂直方向后座力低。
UI / UX
1.Before / after-image added。
2.新的英文字体。
3.游戏中的HUD,选项,背包,菜单画面,系统消息设计都有所改进。
4.solo/squad相关的用户界面已经改善。
5.团队成员的血条已经从屏幕的左上角移动到屏幕的左下角。
6.迷你地图,世界地图和团队列表会用颜色和数字标识队员。
7.加了一个新的指标可用来检查连接,下落,死亡,下降,连接故障等状态。
8.与开放使用等相关的HUD得到了改进(F键交互)
9.当包内没有足够的存储空间时,字体的颜色将显示为红色,并突出显示您无法获取该项目。
10.迷你地图和世界地图得到了改善。
11.调整迷你地图的饱和度来进一步突出队员的信息。
13.调整世界地图的颜色,以便凸显在地图上的信息,标记等。
14.您可以从世界地图和迷你地图中查看玩家的视角方向。
15.当小组成员乘坐同一辆车时,在世界地图和小型地图上显示在同一个图示上。
16.杀人讯息已经从左下方移到右上方。
17.当健康低于75%时,健康栏不再变红(原文说他也不确定是否正确)。
18.kill cam(应该是死后回放)功能被添加到设置里的Gameplay区块。你可以在结算窗口中看到这个人的kill cam。
19.在squad和duo中,只有在整个队伍死亡的时候才能看kill cam。
声音
改变了大厅的背景音乐。
除了船以外,所有车辆的发动机声音都得到了改善,听起来更加逼真。
安全区边界添加声音(电网产生噪音?)
红区轰炸声音分为三个阶段:
1.声音从远处轰炸
2.炸弹飞行的声音
3.爆炸。
跳水时增加了一个声音。根据速度听起来会有不同。
语言
增加4种语言:意大利语,葡萄牙语(巴西),西班牙语(墨西哥),繁体中文。
Bug修复
修正了三人座摩托车坐在后座时模糊视野的问题。
当连续使用不同种类补品时,显示正确动画。
解决降落伞下降时在特定建筑物内出现粉红色环的问题。
解决了攀岩时玩家能够以全自动模式开火的问题。
大大减少了ADS状态下视场周围的模糊效应。
以上就是关于绝地生大逃杀武器皮肤是否能被他人使用 武器皮肤继承测试的全部内容,以及绝地求生大逃杀武器皮肤是否能被他人使用 武器皮肤继承测试的相关内容,希望能够帮到您。
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