亿万僵尸地图优劣势分析 地图存在哪些优劣势
亿万僵尸不同的地图存在一定的优劣势,在一定的情况下需要玩家们在不同的地图情况下存有一定的分析与了解,下面就来看看具体的介绍吧。
第一张图,山地,湖泊相当多,优点:食物不会很紧张,矿,油资源很丰富,防守起来相当轻松,缺点:房子摆放空间少
第二张图,平地相当多,湖泊有点少,优点:食物很轻松(因为草地非常多),房子摆放空间相当大,缺点:矿,油资源略少(尤其是石油),防守难度增大,因为几乎无险可守,需要大量资源来建设围墙什么的
雪地,给我的感觉是平地,山地综合地形,优点:矿,油挺多的,房子摆放空间略大,缺点:食物比较稀少,草地少,树林也少,湖泊也不多,防守难度稍大
再加上个尸潮爆发速度,每张图似乎不一样的
同样难度下,选项下,丧失---多,胜利天数---100,
第一图似乎是每隔12天,后期每隔10天左右
第二图似乎是每隔10天,后期每隔8天左右
第三图似乎是每隔8天,后期每隔5天左右
前期:1-50天左右,后期50-100左右
难度系数为100%
另外因为围墙是没有视野的,假如僵尸在你看不到的地方拆墙,屏幕上是不会有任何提示的,当然,雷达图也不会显示,
解决办法,多注意下“修理开关”,假如莫名其妙多了1个“1建筑物需修理”,赶快找吧,肯定有僵尸在拆你围墙
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