艾尔登法环加点攻略大全
艾尔登法环加点攻略大全
首先玩家们需要知道:
艾尔登法环目前的属性有生命、集中、耐力、力气、灵巧、智力、信仰、感应几种属性。跟以往不同的是,本作中的力气也会同时增加负重上限。
8大属性的作用:
加生命力可以提升血条上限,使战斗时自己的容错率更高,可以显著降低战斗难度。
加集中力可以提升蓝条上限,同时提升法术记忆格子的数量,可以装备更多法术,在战斗时可以使用更多的法术或者战技。
加持久力可以提升绿条(精力值)上限,使战斗时自己的行动力增强,可以降低战斗难度,血条短了的话只要不被打到就可以战胜敌人,精力值用光了的话就没有办法攻击/闪避和使用技能,处于绝对被动的状态。
加力量可以提升力量型武器的攻击力,同时提升负重能力,可以穿防御更高的重甲,也可以同时携带更多武器,力量猛男优先拉满(双持武器的情况下66力量等同于99力量) 。
加灵巧可以提升敏捷型武器的攻击力,同时提升施法速度,降低坠落伤害,同时骑马模式更不容易被击落,喜欢玩敏捷型武器的老手首选。
加智力可以提升魔法类触媒武器的法术威力加成属性,释放攻击性魔法时可以造成更多伤害。
加信仰可以提升祈祷类触媒武器的法术威力加成属性,释放攻击性祈祷魔法时可以造成更多伤害,恢复类祈祷魔法可以回复更多血量。
加感应可以提升运气,怪物掉落材料或装备的几率会增加,也可以提升少数特殊装备的攻击力,一般不需要加,如果需要刷材料或者玩特殊装备的话可以洗点时再加。
首先玩家需要明确自己要玩什么,是要玩一直莽的巨剑职业,还是后排输出的魔法师
其次需要知道:
1.新手建议前期先加一些的生命力,让生命保持在一个不容易一两刀就死的阶段。建议15~20左右即可。
2.集中力可以增加魔法,新手不建议魔法师开荒,比较困难,不过法师职业前期尽量也满足在20左右
3.耐力是所有法术和攻击的前提,耐力越高,容错率越高,玩家可以把耐力保持在一个能够砍三刀还能翻滚的程度,需要玩家自己体验。
4.其他属性跟武器有关,玩家选择好自身的武器,首先满足武器的基础属性要求,然后增加武器要求的属性即可,例如喜欢巨剑的玩家可以把武器补正力气质变高一点,然后猛堆力气属性即可。其他属性同理。
5.感应一般前期不用加。
6.总结:优先把生命、魔法、耐力加到一个自己舒服的程度,然后点自己喜欢武器补正最高的属性即可。
艾尔登法环310级
1、技能加点。
2、点数分配:普通攻击 1 点、无畏冲锋 10 点、盾牌猛击 10 点、气甲术 10 点、信仰守护 10 点、天使突袭 9 点。
属性加点。
1、力量:45 点。
2、敏捷:10 点。
3、智力:5 点。
4、体力:40 点。
艾尔登法环加点推荐
艾尔登法环加点推荐如下:
生命力加点:在能拿的起武器的情况下,优先度最高,前期推荐加点一口气点到20点(652血),甚至40(1450血),哪怕你是法爷。
会多很多的容错率,点数富裕推荐点到软上限60级(1900血)加到99级血量(1995)收益很低。一周目的话武器强化的伤害完全够用,不用考虑太多力量敏捷智力加成。这作速通一个小时不到就能升到80左右,二周目卢恩的获取也很快,除非PVP玩家,没有必要刻意去压级。一般在一周目通关在100级左右,打不过刷一刷到200也无妨。
集中值:点数富裕的话,蓝条推荐拉到55,收益最高,软上限60
精力条:前中期推荐拉到25级收益最高,后期看使用武器随意加,软上限60。
智力推荐直接拉60收益爆炸,80之后的收益就不高了。

其他属性
其他属性优先能拿起武器。按需要加到40/60/80。
后期就不推荐了,玩的足够久全都加到99,不过150级之后就比较难匹配到人了。喜欢pvp的后期可以速通按武器法术流派进行压级。
艾尔登法环手机版下载
游戏中的玩家人物角色有生命力、集中力、耐力、力气、灵巧、智力、信仰、感应等属性,初期比较重要的点主要还是生命与耐力两个,生命力点数维持在一个不被秒杀的状态下是很有必要的,基本情况下点个15-25之间即可,推荐玩家的耐力值保持在攻击三、四次左右的前提下还能够进行翻滚动作。
新手加点推荐
1、首先需要知道的是,本作游戏在中后期是有加点重置的手段,因此不需要担心出现网游中加点加错导致人物变废的情况出现。其次是玩家需要明确自己的职业目标大方向,例如近战力气还是远程法师智力等。
2、不过实际上游戏中,初期比较重要的点主要还是生命与耐力两个,生命力毋庸置疑是刚进入游戏期间基本必点的属性,由于游戏内人物在战斗中所受的伤害大都可分为秒杀和非秒杀两种,因此生命力点数维持在一个不被秒杀的状态下是很有必要的,基本情况下点个15-25之间即可。
3、游戏初期第二个重要属性是耐力,游戏中耐力直接关系到攻击输出与回避两个重要的动作,耐力足够长,就有足够的回避能力和攻击能力,本次游戏一般推荐首先玩家的耐力值保持在攻击三、四次左右的前提下还能够进行翻滚动作。
4、第三个重要属性则根据玩家所使用的武器而决定,本作游戏中的武器装备基本都有一定的基础能力值要求才可以装备,在达到基本生命和耐力的前提下,可以先加点玩起来比较熟悉的武器。若后面有心仪的武器出现,则再往目标点数加点即可。
5、游戏中的武器有一项资料是能力加成值,会显示玩家各个属性对武器装备的补正级别,分为SABCDE的级别,能力加成级别越高,对应的数值影响武器的补正威力也会越高。同时有的武器有多个较高级别的加成值的话,如果玩家对应的加点都理想的情况下,能够更大发挥武器的效果。例如图中的武器能力加成中,灵巧和智力都是C,若玩家加点集中在灵巧和智力的情况下,武器威力就会有非常好的收益。
6、此外游戏中的召唤灵不论如何都需要魔力值,魔力值则受集中力所影响,不玩法师的情况下如果需要使用召唤灵也一样需要消耗魔力值,例如初期玩家经常会使用到的野狼灵魂等,因此非法师职业的玩家也可以根据对召唤灵的需求程度,加集中力的点数。相反,如果玩家不依赖的话,则可以无视。
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