祖先遗产战役新手怎么玩技巧攻略
一维京人:
1,乌尔夫·铁须
乌尔夫是根据维京人入侵英格兰虚构的人物,维京海盗的真实形象及其侵略目的和影响往往被历史记录者夸大和扭曲。早在8世纪,维京海盗就在大不列颠群岛扬起侵略船帆,793年发动对修道院的第一次袭击,当时位于英国北部王国诺森布里亚境内林迪斯法恩岛的一所修道院成为袭击目标,这一事件标志着“维京时代”的开始。随后几十年间,分布在英国北部海岸线的多所修道院在不间断的袭击事件中被摧毁。僧侣作为当时唯一受过读写教育的群体成为这段历史的记录者。他们是直接受害者,出于憎恨,往往把维京海盗形象魔鬼化,并夸大部分历史事实,将基督教徒描述成唯一受害者。这些论断被随后的历史考证推翻。而有学者评论道,维京海盗并非出于宗教差异原因洗劫、摧毁修道院,而是为掠夺钱财。当时英国教堂以土地租赁、婚礼、葬礼、祈祷等各种名目向民众征收大量赋税,这些钱财统一由修道院管理,修道院因此成为袭击的主要目标。说白了维京人劫掠修道院就是一个强盗抢另一个强盗的故事。推荐书籍——《盎格鲁-撒克逊编年史》、《汉堡大主教史》。
第一幕,《偏离路线》,新手操作教学,很短,跟着提示走就可以,最后让你撤退,点一下撤退即可,就算你把敌人杀光也要点一下才能完成剧情。
第二幕,《重建部队》,继续新手教学,跟着提示走,你那3个孤胆枪兵一个都不要死,打右中村子时,冲进去打一下马上撤退,一定远远跑,治疗,起来之后正好一队兵冲锋到,马上开防御模式。就这样一队一队引出来杀。开防御模式,敌人冲锋无效有debuff,你这3个人打5人没问题。注意死人读档。后面救了人就无所谓了,一路杀过去。
第三幕,《出人意料的盟友》,注意开始别急着冲锋,等剧情提示再上。然后招募一队枪兵之后食物负增长,要马上去占村子,注意路边草丛必有埋伏,盾兵开防御进草可解。然后跟着提示走,不难。
第四幕,《最后障碍》,占村子时注意去打C点时B点一定留人防守,而且敌人弓箭手会不停骚扰B点的伐木场,速战速决的好。对付弓箭手,想不死兵,建议造2-3(不要太多)个弓箭队,用乌尔夫和戈德理克冲过去,然后弓箭后面射,这两位就是战神(牲口),误伤就是挠痒痒,2人前面抗3-4队满员兵一点问题没有,注意打完回撤治疗即可。最后打桥时出剧情,战船会被投石打,所以要满编再开始剧情,死兵不要回去补,速战速决.推荐造一队骑兵,不参战,看见投石第一时间冲过去秒掉。地图右下那个护甲附近有埋伏。
第五幕,《林迪斯法恩的财富》,留一个人口造一个弩车,剧情要用,那面墙必须你去破,破墙之后赶紧解散或者后移,不然误伤哭瞎眼。开局A点注意留人守,敌人速攻能打到。打下E村守一会独木桥,人员装甲升满再冲进去,里面兵海。打开缺口之后别一窝蜂冲进去,后面留几队,敌人从屋子里出来绕后打你,你再绕他后。盟友就是打酱油的,一会就会死光不用理,往里面突的时候步步为营,老方法,2个牲口前面顶,后面弓箭射就好。乌尔夫冲到门口全剧终。
2.卢利克
根据北欧神话,维达尔是奥丁之子。维京人心目中,北欧奥丁神的信仰根深蒂固。基督教自然遭到了抵制,其传播并不是一帆风顺的。在北欧历史上,基督教的教义与原始的奥丁神信仰始终有着强烈的冲突,奥丁是战争之神,侵略之神,作为海盗的维京人,自然对他崇拜的五体投地。所以,为了削弱其信仰,不堪海盗所害的欧洲人最终还是用基督教信仰动摇了维京人奥丁神信仰的根基,并让他们放弃奥丁神信仰,没有奥丁神信仰,维京人自然失去其相关的精神支撑,最后不得不臣服于基督的神像之下。维达尔算是维京先知,要求卢利克献出儿子给奥丁祭祀才肯帮忙,国王虽然答应但是最后出尔反尔,维达尔狂吐一口老血消失。
第一幕,《兄弟之助》,开始往左走迅速找到援军,可以不理路上的散兵,有了援军回来再打省时间。这故事的维达尔也是个牲口,普利德博可不行,比较脆,不要被太多人围。那个任务“保持隐蔽直到消除卫兵的注意”是说你每杀一队兵都会引起警报,赶紧进草待一会就好,普利德博和他的枪兵队不作出攻击敌人或者烧房子的举动,NPC不打他(维达尔随便杀人),所以中间村子的物资全靠普利德博捡。所有资源都要捡,而且一定要少死兵,最后上下两面防守很辛苦,记得堵门造陷阱,任务要求招7队兵,食物不够,我是只招了5队。第一波,上面来,提前在门外草丛埋伏一队枪兵不错;第二波还是上面来,没打完下面BOSS就来了,然后上面还来。维达尔加俩队2级护甲的盾兵可以守住上面,剩下的都守下面,注意用好矛兵冲锋投掷,撤退-投掷-冲锋。坚持到最后一刻援军从北面登陆,卢利克和boss一接触就完成剧情。
第二幕,《别洛焦尔斯克的命运》,西尼厄斯看着就不像好人,中间斯拉夫大厅一烧马上叛变,所以注意防备,站位站好了。最好一个资源点都不给他,全你占。电脑弓骑加弓兵很烦,还是牲口顶,弓箭射比较省事。西尼厄斯打到一半血会跑,剧情结束。
第三幕,《霍尔姆加德》,这关很简单,第一,别管那个疯子特鲁弗干啥,你该打什么打什么,注意占村子比他人多就好,不然会被他占,被他占了就让电脑打回去你再占;第二,系统会提示让你保护卢利克,这个也不用理,家里建三个防御塔卢利克死不了。电脑会从左侧阵地出兵从F村子左侧绕过直接去你家打卢利克,你可以在F村伐木场放一队弓箭开自由射击安逸至极。F点战斗激烈,占了之后先把3个防御塔建了。左侧敌人阵地很难突进去,我是没成功,剧情也不需要。
第四幕,《两个前线的战争》,疯子特鲁弗只知道烧房子,烧完房子杀人,其它什么都不管,而且一旦你比他兵多,就会强制拿走你一队兵。而且,这关你只能造5队兵。推荐开始造几个枪兵充数,他愿意拿走也不值钱。特鲁弗烧村子按A-E的顺序,半路被截住就干,没兵了就拿你的。流程:中间村子突击下来之后留一队盾兵,背靠村子大厅开防御守住,同时尽快建防御塔,然后你跟着这个疯子跑吧,守B可以用维达尔开防御背靠大厅,然后是C,留一队枪兵背靠大厅开防御,注意得赶紧造一队兵补C点防御,一队枪兵守不稳。然后拿下E(特鲁弗烧D你可以不理先拿E,D需要2队防守),E不用守,最后拿下D,维达尔过去守,D点离电脑太近,还得多派过去一队,最后是A-1队,C-2队,D-2队,正好你的5队兵全用上。这时忍着,把科技都研究了,护甲都升级全,然后不守了,左上角门口集合,一波突进去。这关不用担心,所有村子占领之后都归你。难点在于你要跟着特鲁弗走,不能让他白送,因为他的兵死了等于是你的兵死。
第五幕,《丧失亲人》,上关憋屈吧,这关报仇。特鲁弗完全疯了,你负责杀他。开局的剧情结束之后,维达尔迅速往C点跑黏住那队兵,同时造一队枪兵过去占大厅,电脑还没来得及占你就能抢回来。占了C点就先守一下了,电脑一会至少5队来打你。最后,把特鲁弗营地大厅烧掉之后是维达尔和特鲁弗单挑,注意维达尔的救赎别急着放,特鲁弗有技能给你debuff,你等他放了之后再放救赎正好。不过貌似没打过也能完成剧情。
二,不列颠:
1,忏悔者爱德华
忏悔者爱德华(约1001年-1066年1月5日)是英国的盎格鲁-撒克逊王朝君主(1041年至1066年在位),他是一个虔诚的基督徒。爱德华在诺曼底(没错,就是法国那个地方)公爵罗伯特庇护下回国登基,所以十分信任诺曼人(法国人),因此在英国宫廷中充满了许多的诺曼人,致使英格兰内部矛盾重重,戈德温伯爵就是其中最大的反对者,本故事的叙述者。
第一幕,《不是所有的惊喜都是好消息》,剧情不难,注意布洛涅和威尔伯格两位可不是维京人,绝对不能单挑一队士兵。跟着剧情走即可,右下角防守时早建防御塔安全。威尔伯格是本故事主角。
第二幕,《势力较小的伯爵》,注意要速攻村子,不然食物不足。第一个伯爵给你的护甲尽量让已有第一阶护甲的部队吃划算。英国士兵比维京士兵差一个档次,所以注意撤退治疗。第二个伯爵守村子堵口守即可,守几波兵就完成剧情,所以不用在意资源点被毁。
第三幕,《威尔斯被围困》,难度在于分兵防守,敌人会从三面进攻。建议左下角早早清理草丛里的埋伏,然后投石车单独去即可。注意,第三波或者第四波左下角会来敌人。敌人投石车派任意队伍都可占据,需要队伍至少4个人,一辆投石车占你一个人口,所以这图你最多9队兵防守(建议8队防守,2队输送)。剧情是要求你尽快送10辆投石车,所以不用防守的很严密,越快送完越好。
第四幕,《缺少物资》,跟着剧情走,注意占领右面村子之后敌人会大批进攻,从右下角来,所以右下角的资源点不要占。尽快建3个防御塔,并且造齐至少4队弓箭,占到右面村子南侧城墙的边上开自由射击。村外羊肠小道多造陷阱,村口大门堵一队防御盾兵。
第五幕,《格罗斯特之战》,大决战。第一阶段国王指挥,尽量多保存实力,护甲都给盾兵吃。骑兵游走好,弓箭可以站到家里门口的一个圆形坡地里。第二阶段威尔伯格从右下来,跟着的两辆投石走太慢,不如到桥边待命自由射击。这阶段比较难,速度建3个防御塔,塔下2队盾兵开防御,其他兵冲锋支援,没血撤退。弓箭还站在那个圆地里射。第三阶段国王来援,注意国王和骑兵速度冲锋干掉左面的2队先头部队后,然后速度冲右上的投石队,不要和左面的枪兵队接触(时间刚刚好)。这时你刚才的投石可以给那几个枪兵队几下,威尔伯格和家里所有部队去支援投石车。这两拨兵打完剧终。威尔伯格可能是爱德华私生子,替国王挡了一箭,死得其所,后世不留名。
2,哈罗德·戈德温森二世
哈罗德·戈德温森(Harold Godwinson,意为“戈德温之子哈罗德”,1022年-1066年10月14日),又称哈罗德二世,上面那个挑起内战的戈德温伯爵的儿子。故事接上面,这位国王是盎格鲁-撒克逊王朝君主最后一位君主,忏悔者爱德华的表兄弟,忏悔者爱德华驾崩后,没有合法子嗣,哈罗德近水楼台即位。哈罗德的王位受到挪威维京国王哈拉尔德三世及诺曼底公爵私生子威廉的挑战。
第一幕,《暴风雨前的宁静》,一路找到莫卡,然后系统提示你守住溪流岸边2处,让敌人在溪水中战斗(有惩罚)。但是第三波敌人会从岸上来,注意弓箭防守。随后退守富尔福德,堵门战术不太管用,维京人太强了。最后剧情是撤退,这俩个窝囊废别死就成。
第二幕,《兵临城外》,本故事主角邓斯坦(注意不是众所周知的罗宾汉,两者差几十岁,推测是师徒关系)登场,弓手英雄,专门单挑弓箭队。开始让你招募3波兵,没啥难度,跟着走。这个剧情没有大本营,从头到尾一队盾兵,一队枪兵,一队弓箭,一队投石和主角5队兵,注意可以死人有兵营和村镇补兵,但不要灭队!投石兵没啥用,资源不够不要优先升级。注意右下角分支剧情收集食物一定要完成,这样一会敌人进攻都不是满编。然后任务让你在两处地点造陷阱伏击敌人,纯属坑!我跟你说,很难守住。强烈建议,把陷阱造了,然后主角和投石队埋伏在两处出剧情敌人进攻开始。然后所有人退守兵营前面的独木桥,盾兵开防御堵口,枪兵旁边支援,主角和2队远程在兵营前火堆处不要开自动射击。然后这3队等敌人过桥头时射一发就停,能冲到盾兵面前的没几个人瞬间被秒,这样守的非常稳,消灭所有进攻敌人就算完成任务。地图中间的村子你占领不了,但是能补兵而已。
第三幕,《我们是反抗军》,祖先遗产版盟军敢死队。一路跟着剧情走,收了几队兵后注意不要灭队,你是游击队没有大本营,不能建房屋扩人口,你有几队就是几队,救人时读盘不要让任何一队灭队。注意这图特坑,每个草丛都有伏兵,地图大量陷阱,走路小心。推荐救下面的投石兵之前,拔了中间的A村,不然食物绝对不够,步步为营,小心下面的防御塔。拔了A村,救了投石队,可以继续剧情,然后国王来了就有兵营了。注意敌人营地最后一个建筑烧之前,大部队去B村集合,一会敌人几队兵会从最上面进攻B村,全灭敌人即通关。我的玩法是救了投石队之后先不做剧情,就这几队人全灭中间敌营,不难,你可以试试,注意敌人弓箭兵营附近有个防御塔很伤人。就那几个防御塔讨厌,拔掉就很安全了,然后留一个民房不烧做剧情。
第四幕,《在他们发现之前》,开局国王和两队兵速度占A村,不然食物不够,邓斯坦捡捡家里的资源守家,家里迅速起3座防御塔,一会敌人会从左下角来一队,有防御塔就安逸。A村占了之后食物还是不够,迅速去打B村,注意B村是难点,敌人会不停进攻撤退。不要着急攻大厅,大部队站到圈外,邓斯坦过先过来射原地不动的,他要么冲锋被国王缠住,要么射死几个他会撤退,一旦大厅边没人国王和两队兵一窝蜂占大厅。B村占领之后就要守一会,升升级。邓斯坦可以去下面把那个维京狂战士玩死——射几箭,撤退,回来再射,所以不用按剧情两间夹击,邓斯坦一人搞定。敌人进攻家里基本邓斯坦一人也搞定,在防御塔下就近战一会,没血撤退治疗。国王和剩下的人2级护甲之后强攻C村,攻下来不要过多修整直接拔掉敌人老巢。邓斯坦射死BOSS会有剧情。
第五幕,《海斯汀斯之战》,开局邓斯坦去占右面A村,半路会有一队盾兵帮忙加入,然后造1队弓箭,占B村,敌人会从B村下面黑影里不停杀过来,盾兵开防御背靠B村大厅,邓斯坦站到B村下面草丛的最右侧安逸。优先升级盾兵,造出的弓箭队不要升护甲,一会剧情全没收。派2队弓箭去西面2个草丛自由射击就不用管了,中间可以造2队弓箭帮国王杀中间的敌人。敌人弩兵全灭之后出剧情,这时所有弓箭队消失,全近战,但是残血不满员。推荐此时不要强攻D村,得不偿失。回家补兵回血升级护甲,把兵造满人口再一窝蜂打D村。打D村时注意是黑夜,要有人开火把,邓斯坦专门单挑远处的弓箭和投石队。D村和旁边的兵营清了剧终,按史实国王挂,邓斯坦独眼龙但是混了个伯爵。
三,神圣罗马帝国(德国)
1,道夫一世
道夫一世是阿尔萨斯南部和瑞士北部的领主,哈布斯堡伯爵阿尔布雷希特四世的儿子。他在结束大空位时代的国王选举中获胜。在世俗诸侯和教会诸侯的帮助下,道夫一世顺利地对主要竞争者,德国最强大的诸侯波希米亚国王奥托卡二世进行了几次征讨,最终毕其功于一役(1278年)。道夫一世从奥托卡二世手中夺取了奥地利和施蒂里亚,这些领地为哈布斯堡王朝的强盛奠定了基础。本故事的主角是道夫一世手下统御型将领提罗尔伯爵迈恩哈德,注意这大哥全程骑马,没血需要找大本营或马厩回血。
第一幕,《卑鄙的骑士》,简单的剧情,注意托马斯敌后工作不要被红色巡逻兵发现,如果被绿色农民发现,此农民变红色,托马斯可以杀掉他。到处有草丛掩护,注意行走路线。最后国王带着精锐骑兵和枪兵来横扫军营,托马斯可以单挑远处弓箭队。
第二幕,《收付施蒂利亚》,开始占了A村之后强烈建议先占C村,有铁,能早升级。神罗步兵就是屎,骑兵还不错,就是回血需要回主基地。三村占了之后让你派援军去支援左上盟友,2队弓箭足够,走哪条路随意。推荐造2辆投石,和你剩下的兵力从下面强攻敌营,最后任务要求不用全灭敌人,打坏中间敌人基地即可,只要拔了下面2个防御,投石在后面三五回合就能拿下中间基地。
第三幕,《围攻维也纳》,骑兵冲农民一下秒,迈恩哈德挺硬,能黏住几波兵。注意开始右城有两个铁匠铺打了给护甲。打下右城如果你没灭队要解散一队招投石车,用投石车砸开左城城墙,你的投石车刚进右城时会冲出来几队骑兵,注意枪兵保护就好。把敌人投石车砍了然后城镇大厅毁掉完成剧情。
第四幕,《最糟糕的顾问》,满地图的资源,注意用迈恩哈德去捡别被兵缠上。此图4个村子都要占领,所有房屋(不是小屋)都修复你能有8队兵,每村一队,然后造1队骑兵,还有开始的2队弩兵支援,守到食物到1000完成。打下一处村子不着急收集资源,先把防御建齐,敌人会从四面八方(除了左下)来进攻你,教堂可以祈祷增加产量。
第五幕,《Battle of Durnkrut》,开局的爷俩战斗力不行,注意抱团走。然后进入到敌营,偷听到情报(实际是给你听的)之后一命呜呼。决战阶段,第一阶段,左侧都是骑兵,注意盾兵后撤,矛兵开防御排成一列,盾兵和迈恩哈德绕后打;第二阶段,迅速退回营地守入口,3队矛兵开防御守入口,一队去左面打弩车,迈恩哈德从右面的门冲出去打一队弓兵,你的4队弩手开加速也从右面门冲出去射剩下的2队弓兵,然后往前走点绕后射寨子门口的盾兵。第三阶段,别着急冲,先用弓箭手开射程把两边高地的弩兵和弓兵秒掉,秒弓兵时敌人会冲出来,这时盾兵和枪兵上,弓兵绕过去把寨门口的弓兵射死,然后站到寨门**后背对着你的敌人盾兵,误伤为零。第四阶段,所有近战都升级防御,4队弩兵开加速跑到上面(要迅速,不然盟友炮灰死的很快),把上面高台的几队远程射死,不要去下面,会有骑兵冲击。骑兵来了之后,还有几秒钟输出时间,用弩兵狂点敌人骑兵,然后失去控制权。迈恩哈德去右下角,带上所有骑兵,冲击敌阵中心boss位置,周围都是弩手很好打。不要去打下面高地的远程,最下面的寨门口有好几队枪兵,骑兵过不去。你的盟友会帮你清下面高地远程。冲到boss跟前把能开的技能全开,秒掉boss剧终。
四,斯拉夫(波兰)
1,梅什科
梅什科一世是半传说式的波兰王公谢莫米斯尔的儿子。他的本名并不叫梅什科,叫梅奇斯瓦夫。他大体上统一了波兰的国土。他曾与斯拉夫部落柳蒂奇人作战,以求获得波美拉尼亚;又曾与波希米亚的王公争夺西里西亚和小波兰。为抵抗奥托大帝创建的神圣罗马帝国,梅什科一世与波希米亚公爵波列斯拉夫二世结盟。梅什科一世是波兰历史上最杰出的帝王,被后世尊称为“波兰国父”。基本就是波兰“秦始皇”,能力差很多罢了。
第一幕,《重聚》,强攻或者做任务联盟均可,推荐做任务,因为波兰的所有(注意是所有)兵种实在太废,打德国这种远不如维京的兵种都是败多胜少。盾兵开防御守不住大刀兵冲锋,旁边还有防御塔帮忙射,我也是醉了。记得三处村组占领之后,敌人会从上面,右下,左中进攻,最后一波上面和右中一起打右上村子,你一定会——打的很艰苦。
第二幕,《维斯曼的袭击》,基地在左下角,注意骑兵回血很费劲。开始你有五个村子,这个剧情一定会让你体会到什么叫“疲于奔命”的!A、D、F是防守重点,E村先不要占,你一定守不住的。什么时候造够10队兵,先把上面两个基地推了一个再说。资源不够波兰兵种不用升级护甲,升了也扛不住,不如学虫族暴兵推,以数量取胜吧。弓骑是可以风筝,看操作了,其实还是盾兵和枪兵来的实在。空闲时可以造投石车炸对方防御,炸完解散,走的太慢。
第三幕,《不要找借口》,开始你可以秀操作,误伤风筝所有敌人。但是,注意,你粮食不够,所以我建议齐博和那队弓骑风筝死最先遇到的3队盾兵后,赶紧一窝蜂上!剧情出现后速度占领有粮食的村子,家里主基地建防御。敌人一来就是n队,没防御你连大本营都守不住。注意右面D村有n多1-2阶甲兵种,最后占。最后右下敌人基地玩法同第二幕,暴骑兵硬推,真的,你不暴兵,电脑暴,一次8队骑兵,你2阶甲的枪兵都扛不住多久的。或者造一辆投石排好阵型慢慢推进也可以,不过前排真的不是很能抗。
第四幕,《西边的麻烦》,开始消灭几股敌人小队时注意保存实力,尤其弓骑不要死。灭了之后出剧情,全图村子都是你的——暂时,推荐全力防守CE,放弃BDF(放弃之前点一下农民回城,拖延一点时间),A点先不用管。然后按FDB顺序抢回来,注意F村和B村有高地埋伏敌人远程,骑兵可以冲过去秒掉。基本这图全靠齐博和3队弓骑风筝,硬抗没希望,你连补兵的机会都没有。注意拿下F村,要在家里补兵和防御,敌人会从左面突袭你主基地。最后B村不着急拿,造至少2队枪兵1队盾兵,兵种科技升级补满血,因为你拿了B村之后敌人会从左上,右上,右下3面突击你。左上8队骑兵,其他地方2队枪兵,A村必须建满防御和陷阱(在左面防御塔的左面建陷阱)。两个矛兵升满级开圆圈防御站到A村蓝圈内可灭那些骑兵,盾兵守右下,你的弓骑守右上。守住之后,速度攻敌人左上基地,拖越久敌人越强。敌人基地大量步兵,全靠弓骑风筝,注意风筝时A村不留人,防止敌人和你留守兵力黏住误伤。最后把敌人主基地毁掉任务完成。
第五幕,《采迪尼亚之战》,难度最高的一战。剧情按时间发生,不是你触发的,你只有很短的时间建设基地。不计损失的拿下2个村子,3队兵加上齐博就得速度拿下最下面村子,房子烧不烧随意,一个给15木,最下面村子你占了之后电脑好半天才反占,能收不少资源。4个陷阱都放好,峡谷的路上或者寨子大门口随意。能最快速度出2辆投石开到A村下面大的草丛是最好的,不能就窝家里自动射击,误伤无所谓,一定堵住门口,不行用盾兵填。运物资的车子随便派一队送回家不少资源,不要听他说埋伏在森林,根本守不住,家门口还有2个防御塔帮忙。我是满护甲2队盾1队枪堵家门口,2队弓箭1队弓骑射,1队骑兵超后路,一辆投石砸,最后几乎全军覆没勉强过的。期间填了至少4-5队盾兵炮灰,这还是普通难度,困难不去碰了。
祖先遗产升级选择攻击还是防御好
祖先遗产升级选择攻击。祖先遗产升级选择防御,大幅度提升防御,略微提升远程防御而选择攻击,大幅提升攻击,也提升每一击的伤害量。
祖先遗产秘籍怎么用
祖先遗产无法运行怎么办?游戏正式发售后,很多玩家在游戏时遇到了各种问题,比如无法运行,这里给的大家带来了祖先遗产无法运行原因及应对办法,一起看下吧。
无法运行原因及应对办法
常见问题
1,一次运行后,退出,游戏依然在运行中。
2,不能运行。
首先,如果你是第一个问题,那么你只需要:
1,打开任务管理器。
2,找到进程DCConfig。
3,关闭这一进程。你就会发现游戏脱离了运行中状态,退出正常了,下次也可顺利运行。
第二个问题,在确保游戏安装完整,运行库(DX,VC)没有问题下,那么多半是杀毒软件,或者某某管家的锅,关闭相关软件,再打开游戏试试。如果你的游戏一直处于运行中,请先尝试第一种操作,然后再关闭杀软,再重启游戏。
关于,运行库的重装,可以在steam目录下steamapp/common/SteamworksShared找到运行库文件,重装安装程序即可。
祖先遗产撒克逊怎么样了
在祖先遗产一共有4大势力,每个势力的玩法都不同。下面深空高玩带来攻略,介绍现在比较弱势的撒克逊攻略,其实这个势力也可以很强,想要了解的玩家快来看看吧。
萨克逊特点
如果可以的话,尽量不要玩这个派系。目前对战中应该是最弱鸡的。
重点在于一本只能出投石这种远程。
而投石就算升级了游击战术,输出射程也不如弓箭,而且攻击还有很长的前摇,(甩绳子比拉弓慢)所以不像其他三族的初始兵可以一直用到最后。
然后这个游戏远程被近身就像被杀鸡。
日耳曼大砍刀吃一轮射击可以冲过来把你剁成渣,斯拉夫盾兵开盾打的不疼不痒,维京矛兵开个加速你甚至一轮都射不出来,而且不撤退还跑不掉!
这就会导致你一本很可能出不了家门,或者跟着队友打酱油,导致开局站点劣势。
虽然撒克逊的科技升本是最便宜的,但是这种游戏前期直接劣势还是会很难受。特别是1v1基本就没希望翻盘了。
从二本开始有非常硬的各种步兵,但是慢。
而且没有骑兵来弥补他的慢。
这款游戏说白了是个打阵型走位的游戏,慢的影响不必我多说,包抄绕侧都非常吃亏。
所以感觉撒克逊就只能打严密的阵地战,缓慢的防御和攻坚。
而便宜的陷阱也使撒克逊可以更好的构筑严密的防御体系。
但总的来说还是不推荐在pvp中使用。
祖先攻略地图祖先怎么玩的
1.祖先怎么玩
禁阁一共有5位祖先。获得它们的方法如下:
1.推石祖,玩家需要先来到禁阁的二层,然后这里其实是有门的。需要四个人站在门上方的按钮处才能顺利开门。此时玩家进入这个石柱后面,然后就能看到这个推祖的石头。解锁后可以顺利获得推石动作。
2.为祖先祈祷。玩家需要来到这个禁闭室的第一层,然后进入电梯。那么在这里,玩家需要使用这个推石动作,前面已经介绍过了。你需要找到另外五个玩家,然后一起用这个动作打开这个门。玩家进入这个大门,可以看到自己的祖先,然后进行互动,就可以获得祈祷动作。
3.双手交叉,这个老祖宗在三楼,然后玩家在中间电梯,然后直接拖动屏幕,可以看到远处一片亮光。那么,在这里,你可以成功地找到并激活祖先。这应该算是最好的搜索了。基本上没什么难度,可以得到双手交叉的动作。
4.坤被称为祖宗。玩家需要来到禁阁的第四层,左边有一个岛。因为这个场景是黑暗的,它很难看到。当你真正玩的时候,把亮度调大,你就能看到天空中的这个小岛。然后,在这个岛上,你可以看到很多荧光,中间有一根鱼骨。然后,玩家可以直接在这个鱼骨附近点燃蜡烛,就可以直接得到这个坤的叫声。
5.浮想联翩先人。玩家正在解锁这个叫昆的岛,然后向远处望去,可以看到一个祖先在发光。可以直接飞到对面的岛。注意这个位置比较远。如果你的翅膀少了,你可能就飞不到那里了。不过地图上有会飞的光鸟,玩家可以踩上去,然后飞到这个岛上。玩家需要靠近,然后会要求你使用祈祷动作。你需要等一会儿。你可以看到一块石头会慢慢发光,你需要把所有的石头都变亮。这时候就可以点亮祖先了。然后你就可以得到这种浮禅的始祖了。
当前位置恐龙的祖先。生活在水中。
:2.祖先怎么生活
1.首先,玩家需要靠智力来识别材料。很多素材还是需要工具才能得到,没有相关的能力和工具就不会提示交互。
2.比如收集4片苏铁叶子。
3.按C键将其放入一堆。这时候你可以在接近的时候按照E来建。
4.根据提示音反复按空格,搭建简易窝棚睡觉。
3.先祖游戏
有68位祖先带着光相遇的全图回到了现场。这一次,我们把叶韵、雨林、禁亭、谷夏、陈道、禁亭和墓地的全貌带给了我们的祖先。同时,顺便把已经刻好的祖宗需要的蜡烛都标了一遍。这些祖先,目前只能兑换1级行动,其他物品只能兑换到副本日。
4.先祖怎么过
我们接受了祖先的遗产,让中国辉煌了几千年。我们过得很安逸,从没想过回到那个在刀耕火种中苦苦寻找出路的年代。反哺苦难的祖先,寻找故乡的真谛,将是这本书的故事。
5.祖先的遗产游戏
在人类始祖奥德赛的游戏中,点击打开个人背包选择床单,然后点击键盘的W键手工铺床。
6.先祖人类攻略
问题应该是在文字出现之前,先民用什么方法交流信息?
先不说古籍记载,从考古发现来看,在文字产生之前,人类祖先交流信息的方式可能没有我们一般认为的那么少,而是有很多种。据我所知,主要的沟通方式有:
系一根绳子来记录事件。不同的事物有不同的联系方式。这种方法据说现在印度人还在用,现在流行的中国结就是由此而来。而且不同形式的中国结有不同的含义,代表不同的信息。
中国很多新石器时代遗址都发现了符号,有些符号和后世的甲骨文非常相似,现在的标识也是如此。
图片,包括岩画,彩陶画等。应具有一定的信息交流功能;
雕塑,如良渚遗址的玉雕礼器、辽宁红山文化的陶塑,具有沟通信息的功能;
音乐,八千年前贾湖遗址发现的最早的骨笛,陶都是用来交流信息的。在一些战争电影中,它这是一个真理,当你可以用不同的鸟来传达军队的信息。不要在埋伏时说话。
舞蹈,一些岩画中展示的内容是舞蹈,说明当时的人们已经有了舞蹈,不同的舞蹈动作有不同的含义;
烟火,烟火应该有很长的传递信息的历史,后来的篝火就是一种。在古代祭祀中,一个重要的内容就是燃烧的木柴,即燃柴,滚滚火苗,炊烟升起。古人认为可以让神灵或祖先知道,这也是流传至今的烧黄表纸的由来;
旗帜,最早的旗帜应该是用动物尾巴等材料制成,用来表示方位等信息,现在航海的旗语就是由此而来;
弄清楚一幅画,让姑且称之为,就是用石头或其他材料做成一幅画或堆成某种形状。比如河南发现的蚌壳做的龙虎,辽宁红山文化发现的祭坛上的石堆,都有其特定的含义。现在藏传佛教地区的摩尼堆也有此意;
最重要的是,人类的声音和语言。在语言诞生之前,信息是通过呼喊等方式传递的。语言诞生的时候,交流是直截了当的,这让交流变得更加容易和丰富。
7.先祖怎么打
人类的第一个群体是猿,经历了从猿到人的漫长进化过程。当地球变了,大气突然变了,它们中的一部分留在了森林里,成为了今天有些人走出森林,进化成人类。在北京周口店发现的猿人头骨就是有力的证据。知道始祖奥德赛是如何征服的,没有事实依据。
8.先祖人类怎么玩
叶韵七祖解锁法攻略:
1.首先,你需要解锁其他6个祖先,并回到原来的地方。
2.然后用蜡烛点亮洞口,就可以进入地图了。
3.叶韵的第七位祖先位于中间的浮岛上。
:9.祖先游戏攻略
1.设色:首先要判断这是不是用活生生的人写的(这叫长寿牌位)或为不在世的人(这叫前世的牌位).
2.写作内容:1)写一家香火牌位或者一家人某某家人长寿牌位在寿星牌位的中间,写着一个家族的祖先经过了莲花座在长寿牌位的中间。2)在牌位右侧写上产地(以牌位为参考方向),并加上生日:某年某月某日如果是以前的牌位;落款日期:某年的某一天,如果牌位延长,只写生日。3)在牌位的左侧(面向牌位为参考方向)写上祭拜者的名字,如对太阳下的某人的崇拜。如果人多,就从大到小,从右到左写。
3.它it’固定字数最好选择五言行,十一、十三、十五、十七字。在古人看来,铭文的字数应该符合黄道。有大黄道和小黄道。这个很专业!
10.怎样的祖先
帝龙崛起祭祖。按两次数字键8,就会出现祭祀的画面。
其他快捷键有:
1数字键人口(第二次点击打开人口的完整报告)
2数字键农业(第二次点击打开完整的农业报告)
3数字关键行业(第二次点击打开完整的行业报告)
4数字键业务(第二次点击打开完整的业务报告)
5数字键安全(第二次点击打开完整的安全报告)
6数字键政府(第二次点击打开f
键(右括号)加速游戏10%
空格键行业状态视图
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