怪物猎人世界制作人设想 将加入哥斯拉

怪物猎人世界制作人设想 将加入哥斯拉

在一次独家采访中,Capcom开发人员讨论了他们想在《怪物猎人:世界》中加入的怪物,其中就包括传奇巨型怪兽——哥斯拉。

《怪物猎人:世界》的制作人辻本良三,导演德田优和执行/美术导演藤冈要在采访中谈到了《怪物猎人:世界》游戏中的怪物制作灵感,同时也讲到了他们想在游戏中加入哪些怪物。

怪物猎人世界制作人设想 将加入哥斯拉图1

“怪物是神奇生物,灵感来自于设计以及现实世界中的不同动物。我们还依赖于一些无生命物体的一些方面,这要看我们想要表达的游戏玩法类型。比如Legiana能自由飞翔,因此我们想让它的翅膀有种控制风阻的感觉。”

当谈到游戏中这些怪物如何复杂时,藤冈要说这些能飞的怪物在游戏中被制作地过于复杂化,实际上没有这个必要。然而德田优表示Nergigante(封面怪)是他本人最喜欢的怪物,不光是因为它很强大,而且还因为这是一只很完美的怪物。

.怪物猎人世界制作人设想 将加入哥斯拉图2

接着他们讨论了他们想在游戏中加入的一些怪物。

德田优表示自己非常喜欢《魔兽争霸》,因此塞菲隆(冰霜巨龙,阿尔巫妖王坐骑)或是辛德拉苟萨是他的选择。

不过真正似乎让玩家兴奋的则是藤冈要,他说:“我选择《哥斯拉》里的Gigan。”

怪物猎人世界制作人设想 将加入哥斯拉图3

《怪物猎人:世界》销量已超790万套,对于Capcom来说,现在正是公布怪物,特别是一些人气怪物的最佳时刻。

怪物猎人世界冰原版本更新

在这里推荐下冰鱼的腰和脚,作为冰原第一只怪的防具有着很不错的技能和孔位,两件装备就有三级耳塞两级体力。再搭配土沙头(两级防御性能),上位爆鳞胸,钢龙γ手,耳塞护石,可以出防性5耳塞5炮术3体力3和增弹。

MHW的铳枪有特别的攻击方法:「抱击」。「抱击」可以对魔物做成固定伤害,如果在魔物的肉质十分坚硬,正常攻击做到的伤害就会很低,抱击的固定伤害就显得十分可观。

怪物猎人世界冰原黑龙怎么打破头这个实在是太重要了,破头可以在三阶段之前破的,所以在一开始就要尽量找机会蹭头打头。否则到了三阶段,黑龙会进入蓝火状态,这个时候几乎招招致命,威胁非常大。

首先,897用铳枪的武器倍率3换算过来是390的基础面板。这个面板不仅是黑龙武器中的最高(次一级的是弓,长枪,双刀370),也是游戏中最高基础面板的武器(是目前全武器都包括在内的那种级别)。

全弹铳精灵加护,防性,回距可以根据需要自行调整全弹流铳枪需要的技能比较多,孔位比较紧张,攻击我只出到了4。全弹思路大家应该都很熟悉,上捞下砸接全弹,再横扫接快速换弹。下面给出训练场木桩的具体伤害数值。

而相对比较安定的地点,是黑龙胸前,和双手侧面,部分有威胁的招式打不中。这个安全指的是练到后面它一抬屁股就知道要干啥的情况。

怪物猎人世界冰原4月23日更新内容一览表

怪物猎人世界吧冰原在今日(4月23日)正式配信M位绚辉龙以及独模武器外观贴皮等全新内容,具体下面一起来看看吧。

怪物猎人世界冰原4月23日更新内容一览

大师等级“绚辉龙”登场!

大师等级“绚辉龙”会在限时活动任务中登场!

发布日期

4月23日(四)8:00~5月8日(五)7:59 (CST)

*除上述日期外,也预定会发布此活动任务。详细安排将在游戏内或通过活动任务时间表公布。

大师等级“绚辉龙”的活动任务与迄今为止的“绚辉龙”活动任务不同,将采用普通活动任务的机制,即最多4人组队完成的任务形式。

通过此大师等级任务获得的素材,可用于升级鉴定武器性能。

*此任务的报酬中不会出现鉴定武器。

活动任务“无终止的淘金记”

承接·参加条件:大师等级(MR)24或以上

原野:地脉黄金乡

达成条件:讨伐绚辉龙

*只要满足“特别调查[绚辉龙]”的参加条件,即可承接及参加。

鉴定武器的强化与新防具的生产

通过活动任务“无终止的淘金记”获得的素材,可用于强化鉴定武器或生产新的防具与随从装备!

强化鉴定武器的性能

“历战王 溟波龙”将在限时活动任务中登场!

发布日期

5月1日(五)8:00~5月15日(五)7:59 (CST)

*除上述日期外,也预定会发布此活动任务。详细安排将在游戏内或通过活动任务时间表公布。

活动任务“溟呼远响”

承接·参加条件:大师等级(MR)100或以上

原野:陆珊瑚台地

达成条件:讨伐溟波龙

生产新装备!

通过活动任务“溟呼远响”获得的素材,可用于生产新的装备!

防具“精英·触角伽马”系列

主要的追加功能_规格更改

剧情内容

#大师等级追加绚辉龙任务。

#追加历战王溟波龙任务。

*以上追加任务为限时发布的“活动任务”。

系统

#增加可进行“武器自定义外观”的武器。

#增加“武器自定义外观”中的可选项目。

#可于加工屋强化鉴定武器。

#神秘炼金追加可炼金鉴定武器的功能。

#追加多款可装设于武器的饰物。

选项的游戏设置中追加新项目“道具再次入手时的位置设定”。

其他

调整概率,使特别调查“绚辉龙”的特别调查报酬更容易获得鉴定道具。

调整概率,更容易从“带有灼热的武器”鉴定出稀有度高的武器。

#追加新的“攻击护石5”与“回避护石5”。

问题修正/调整游戏平衡等

据点·设施相关

修正以特定步骤提交观察记录时,观察记录的排列顺序会出现变化的问题。

修正特定条件下,会因为惩罚导致玩家继续维持无法进入其他玩家小屋的状态的问题。

修正怪物图鉴中大师等级火龙的破坏翅膀报酬会显示获取几率不高的道具的问题。

家具“立灯”的名称修正为“立灯”。

修正在特定步骤下,装备整套防具时会显示为已设置的外观装备的问题。

修正在集会区域做出特定动作时,玩家角色会出现部分显示异常的问题。

修正在整理造型画面中,部分发型的项目编号会根据自身性别出现变化的问题。

修正在特定条件下,达成任务“失去的幽世线”后无法在集会区域的接待员处承接下一个侦查任务的问题。

修正满足特定条件后,观察记录确认画面中并未提交照片的格子也会显示已完成图示的问题。

怪物相关

修正部分怪物在特定状态下开始争夺地盘后,外观会变得不自然的问题。

修正在特定条件下,猛爆碎龙的切断部位会落在无法进入的区域,玩家无法获取的问题。

修正在多人游戏时,特定怪物的爆破属性爆炸特效无法正常同步显示的问题。

修正在激昂金狮子拘束攻击的最后,如果在特定状况下撞上倒塌的地面,其行动会变得异常的问题。

修正在冥赤龙任务中执行特定步骤后,任务中的达成项目无法正常达成的问题。

玩家相关

修正设置为追加发型“第三期团的期团长”时,特定条件下会出现显示异常的问题。

修正设置为追加发型“原野大师”时,装备头部防具“精英·温泉银猴阿尔法”后会出现显示异常的问题。

修正以男性角色设置为“[冰狼]服装_头部”时,特定发型下会出现显示异常的问题。

修正装备“精英·迦楼罗猫天衣阿尔法”时,使用部分动作时会变得不自然的问题。

修正使用“不动衣装”时若被激昂金狮子的拘束攻击命中,会被击向不自然方向的问题。

修正猛爆碎龙衍生改的长枪与铳枪说明文中的错字。

调整片手剑“鬼神棍豪猩”纳刀时的位置。

修正聚魔之地冰雪地带的部分墙壁容易使飞翔爪被强制解除的问题。

修正装备斩龙衍生、硫斩龙衍生的操虫棍时,摆出特定武器姿势后外观会变得不自然的问题。

修正多人游戏中,如果以双剑的特殊飞翔爪攻击命中大型怪物,会导致先抓住怪物的玩家的抓牢状态被解除的问题。

改善看破斩成功的情况下依然会受到伤害的问题。

修正同时装备埃洛伊衍生的弓与“精英·贝纳克腰甲阿尔法”时,已设置的饰物会变得不可见的问题。

修正若在中毒状态下使用饮品道具,偶尔会被取消的问题。

修正满足特定条件后,拔刀时玩家会做出防御动作的问题。

其他

在游戏教学的项目“小队”中,追加副队长也能邀请玩家加入小队的说明。

修正特定条件下,聚魔之地“参加集会区域内的任务”的任务列表画面中,没有玩家的任务联机区

会显示其他任务的参加成员的问题。

修正预定在尚未举办的活动中追加的观察委托被提前解锁的问题。

修正获得不当道具时,信息会残留在道具快捷栏的问题。

修正如果在离线环境下确认追加内容,会发生游戏错误的问题。

此外,也修正了部分问题。

以上就是关于怪物猎人世界制作人设想 将加入哥斯拉的全部内容,以及怪物猎人世界制作人设想 将加入哥斯拉的相关内容,希望能够帮到您。

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