辐射76潜行流玩法心得分享 前行流怎么玩
辐射76潜行流着眼于目前版本下一个比较强力的流派之一,能够给玩家们带来得收益也是非常明显的,下面一起来看看吧。
潜行流玩法心得分享
1、设定中的潜行伤害基础倍率是2倍,还在是没有perk卡加持下的倍率。该流派最适合于慢速高爆发的近战双刀装备。在本作中加入全新的设定就是怪物在收到伤害后有一定的硬直,所以如果在潜行过程中所给出的伤害无法直接秒杀在硬直期间还是可以再补上一刀即使怪等级比自己高出一截也能一拼试试看
2、如果是用的远程武器同样也能通过潜行来打出第一击,但是必须要在你的武器射程范围之内,潜行之下敌人发现你位置的概率并不是非常大,所以发现探头先给一枪,然后猥琐一下等机会再补一枪比较稳妥。
3、怪物对移动脚步的识别率比较高,当然是分怪物的高低等级的,部分怪物例如超级变种人在远处即便你还在屋子外边都能听到你的脚步瞬间找到你,PERK卡里面有一些能够降低脚步声音的卡,大家可以留意一下。
4、怪物在对战中不会无限制的更着你,但是也没有必要直接去找据点怪多的位置,一般多数情况下游记战术最为好用,玩家们通过依次击毙分散兵力来打。比如潜行下狙击掉一两只然后拉开距离后等怪物回到原点再重复此动作即可。这种方法极为简单且操作性尤为安全。这在单人游玩的时候是很重要的生存方式。
5、枪械的弹药在游戏中的制作成本非常高昂,所以不建议玩家们撒弹硬钢,如果潜行时被发现直接绕上去切近战武器环绕着砍,因为部分怪物的转向速度都比较慢所以这种方法大大降低被伤可能。基本一圈下来就死一个怪。
以上便是辐射76潜行流玩法心得分享,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注本站。
辐射4潜行近战怎么玩
开局点
游戏技巧:
小技巧1 开局之后遇到噶抓完成第一个小任务之后不急着马上跑去第二个任务 打开老家的工房 把所有的房子的东西全部扫一遍 里面有几个上锁的保险箱 直接拆解 里面的东西就能到你的工房里面
小技巧2 在遇到狗肉之后把它带回111避难所 有支冰冻枪但是用大师锁锁着 只要让狗肉走近一点 然后用狗肉找物品 就能直接把枪叼出来
然后去康科德 遇到那群坑爹的共产主义义勇军 帮他们打完杂碎 拿到感知娃娃 这是感知为8 能点出狙击手技能 但是不急着点这个技能 对了潜行狙击流要点的技能是 步枪精通 枪支迷 科学 潜行 忍者 这几个都是必点的技能 早期也最好先出搜刮者这个技能 能找到很多的弹药
小技巧3 打完杂碎之后能拿到动力装甲和一支旋转机枪 然后就是打比你高很多级的死亡爪 记住千万不要用旋转机枪打死亡爪 因为旋转机枪自带1500发子弹左右 一发子弹一个瓶盖 你懂的 正确姿势应该是用手枪 一直把死亡爪风筝在博物馆之前 让黑人小哥打它 自己引诱就行
打完死亡爪之后从墨菲麻麻口中得知钻石城有线索 不要迟疑了马上动身去吧 途中会听到军事频道AF95电台信号 听一下那个广播触发任务 到警察局 一帮迷路的兄贵会在打丧失 自己打打酱油免费送经验 然后先做一个警局任务 也是全程打酱油 能得到一把镭射步枪 不过这把步枪要幸运高并且改造之后才有价值
做完第一个警局任务之后就暂时先没必要做警局任务了 继续动身前往钻石城 一路上遇到的敌人躲过去不要正面肛 因为很多都比你要高级不少 到了钻石城一段小剧情 门打开了 跟女记者对话触发惊世报道 这任务也是白送经验进城之后去她办公室跟她对话能完成任务获得不少经验 然后在钻石城卖子弹 就是之前旋转机枪那一千多发子弹 然后你就有点小钱了 这时候可以买一支猎枪 枪支迷技能点上1 狙击流就可以开玩了
喜欢伙伴的朋友可以带上铁路工会的黑超哥哥作为伙伴 那人成为基友(最高亲密度)之后能增加20%的潜行能力 我个人是喜欢自己一个人带狗 所以点出了独行侠 加负重减伤害 最后一个点还增加伤害也是不错的选择
对了 加潜行的杂志一般在卫星站都能找到一本 路过卫星站又能打的话不妨去探索一把 潜行娃娃则是在这个挖掘场
敌人等级有点高 可以在20级左右去拿 到最后还有一个水洞 里面有两发核弹还有一把近战武器。。。长得很帅
辐射76潜行狙击流加点2020
在辐射76里,负重不够无论何时都是困扰玩家的问题。但如果一味的增加负重,又容易出现体力不够的麻烦情况。那么有没有什么好玩法能保持负重与体力的完美平衡呢?当然有,下面就为大家带来潜行负重超跑流的详细攻略介绍,需要的玩家赶紧来看看。
潜行负重超跑流攻略
如何令一个角色可以拾荒超过4000的负重却还可以体力无限地跑步呢?该不会是什么BUG吧?别担心,我们是利用SPECIAL的特点来做这只角色的规划。
负重问题困扰着玩家,所以之前也发表过如何通过负重规划让我们在负重破千的状况之下还能快速旅行,但到底耐力要多少才能在负重的状况下永不停歇地跑步?
只要可以体力无限地跑步,其实负重对于游戏的阻碍感也就大大降低,就当作FALLOUT 4生存模式玩,也不至于不习惯,那到底要多少耐力才能达成负重跑步体力无限呢?
首先,有几个会影响游戏体验感的优化需要克服:
1、势必要依靠减重卡。
2、如何在全插减重卡的状况下又能兼顾攻击力?
3、虽不能快速旅行,但至少要能飞快地跑步,并无止尽的跑下去。
4、究竟可以带多少的垃圾?
在满足上述几点的要求下,开始进行配置:
1、首先快还要更快,那就高速恶魔+枪客快跑+组队快跑。
2、既然常驻枪客快跑那就走枪系吧。
3、全身都是减重卡又要攻击力,势必就只能依靠肾上腺流了,搭配潜行来做个突袭者。
属性规划
1、 以最大负重为前提:15力、3感、15耐、3魅、5智、12敏、3运。
2、 装备需求:不屈不饶系列+耐1的双星装甲全套,共五件(除耐+5各属性保守+10)。
3、 特殊衬衣:护板内衬76避难所连身服(力+1 耐+2 智+2 运+2)。
4、 装备改造:五件都改深口袋+50负重。
5、 武器需求:目前主流伤害属性的枪类武器即可。
6、 特殊perk需求:辐射酷,+5力;2阶枪客快跑,持枪跑速+20%;4阶虎背,负重+40。
7、 必备突变影响:有袋动物,智-4 负重+20;高速恶魔,跑速+20;鳞片人,ap-50。
8、 承上述规划达成后属性如下(先不计组队再加跑速)。
属性 数值(保守统计) 数值(极端统计)
力量 31:5+10+5+1 36:15+15+5+1
感知 13:3+10 18:3+15
耐力 22:15+5+2 22:15+5+2
魅力 13:3+10 18:3+15
智力 13:5+10+2-4 18:5+15+2-4
敏捷 22:12+10 27:12+15
幸运 15:3+10+2 20:3+15+2
负重 415:305+50+40+20 440:330+50+40+20
AP 220:270-50 270:320-50
跑速 140%:100%+20%+20% 140%
注:以上都暂不考虑食物或兴奋剂的加成影响,属于常态能达成的数值。
承接上文,我们都用保守统计来进行以下计算。
1、耐力已达20+,故在目前的测试基础上,已能满足负重时无止尽跑步的条件。
2、无法跑步的负重极限:415*4=1660。
3、常态搭配以下减重卡:2阶子弹袋、3阶行动药局、3阶垃圾收藏家、3阶轻装行者。
4、承上,基础负重含武器、手榴弹、装甲、子弹、食物与水、药剂与兴奋剂类,应会控制在200以内。
5、计算再不影响跑步的前提下之最大垃圾负载量:(1660-200)*4=5840。
6、计算在不影响快速旅行的前提下之最大垃圾负载量:(435-200)*4=940。
7、达成目标,记得开和平模式!
考虑实际拾荒时难免会多捡到一些装甲或武器而占了负重,但即便如此,再更保守来说,4000+的垃圾负重也是绝对没问题。
而攻击力部分,以远程来说,主要吃枪类武器本身的属性,搭配肾上腺流的加成,基本上能满足远程的高伤害输出;近战来说,因高力,所以即使没有插任何武器伤害卡,其伤害也与动力装甲流插满伤害卡时差不多,加上常态走潜行近战攻击,可再享受2~3倍的加成,故一般探索而言足以快速解决目前这个版本的多数生物。
辐射区女王战的部分,初期卡片未凑齐,当然就不换卡,后期凑齐伤害卡后,打女王可优先换伤害卡提供优势攻击,如遇见会打的团,将女王拖出辐射区,则可利用地形地势见招拆招,尽量保持肾上腺与潜行加成状态,持合适的远程武器来对女王攻击输出,协助击杀女王。若无拖出辐射区,则进动力装甲,远程协助击杀。
而潜行流的潜行侦测难度部分,目前实际测试的手感,侦测难度达75%已能在目前这个版本应付多数的怪,目前暂时剩下80的辐尸兽尚未测试,但65级的辐尸兽基本上也无视你的存在。
只不过战斗的部分,尤其是近战潜行战斗需要多加练习,并避免高等怪正面看你容易被发现,不然大部分的怪多能相当靠近的打而不被发现。若近战苦手的话,就弄把好枪,走远程攻击,会比较轻松惬意。
卡片配置
力量15
1、二阶子弹袋
2、四阶虎背
3、三阶行动药局
4、三阶垃圾收藏家
5、三阶习武之人或锐利门牙
感知3
随意
耐力15
1、四阶辐射抗性
2、五阶铁甲衣
3、三阶超合金骨骼
4、乖狗狗
其它随意
魅力3
1、二阶独行侠
智力5
1、五阶枪匠
敏捷12
1、 三阶潜行
2、脱逃大师
3、二阶行动男孩/女孩
4、 二阶枪客快跑
5、 一阶机密特务
6、三阶轻装行者
幸运3
1、二阶僵化基因
其它随意
突变推荐
1、高速恶魔
2、有袋动物
3、肾上腺反应
4、鳞片人
5、接地
6、治愈因子
7、其它的呢?说明:其它需要怪胎卡来抑制负面状态的突变多不推荐,因要保持低血量,插了怪胎卡后会导致消辐宁作用太强,而导致辐射酷与控血失效。
总结
潜行负重超跑流,若以Fallout4生存模式来体验,可身负至少4000+的垃圾负重,若想兼顾快速旅行,至少可以身负1000左右的垃圾负重。
由于走肾上腺流,故攻击力不用担心,毕竟现在都主要吃武器的伤害,而因血量较少又须走潜行,若近战攻击会非常刺激有趣,若远程攻击则须收集子弹的原料,基本上是有别于机甲流派的体验,因此也别有一番乐趣。
这次我个人练这只超跑流已练到53级,暂时还无法常驻耐22,很遗憾无法实测耐22的效果,但大家不用担心这个规划理论。
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