信长之野望大志威力加强版行政力怎么刷 - 免费刷行政力方法介绍
信长之野望大志威力加强版行政力免费刷行政力方法:
1.密谈武将,然后封城主,但是6个月内别挖人;然后每个月看情况一个内应给所有行政力(农业商业军事论议大命)5点,我试过一个季度免费行政力所有+60点,比评定来的快,超级难度下比电脑攀科技快;
2.如果接壤足利,前期可以外交要个役职,每季度所有行政力+4到7点不等;
3.德川的志武田军制灭亡一个势力所有行政力可以至少+10点;
4.志里还有-20%行政力的;
5.特殊的人会有加行政力的——比如长宗我部+军事,土居清良+农业,益达+论议,结城晴朝+商业;
switch信长之野望大志威力加强版有中文吗
信长之野望大志威力加强版手合方面和原版想必有哪些需要我们注意的?这里我就为大家带来了“笨熊邦大力”分享的信长之野望大志威力加强版手合心得分享,还不会手合的小伙伴赶紧来看看有哪些技巧吧。
手合心得分享
1、主将自身的辅佐战法无效
部队战法是由主将的主动战法(红色)和副将的辅佐战法(蓝色)组合而成,玩家侧主将自身的辅佐战法在手合中无效,因此一推名将很亏。自建武将辅佐战法回避,如果不带副将回避,照样中陷阱,感觉这是目前发现的最不合理的设定。不清楚AI侧是否也如此,如果有效则AI比较赖。
2、回避陷阱不标示也不解除陷阱
前面拥有副将辅佐战法回避的队伍回避了陷阱,后面没有副将辅佐战法回避的队伍照中不误。已知的仅有主动战法戒备和军师识破作战(几率)能解除陷阱。
3、铁炮远程奇袭判定有效
不少刚从原版转来的玩家觉得Pk版铁炮削弱了,实际还是很强,尤其远程奇袭判定有效,配合作战和辅佐战法夺力、上忍很实用。顺便说一句,窃以为目前版本最实用的辅组战法是回避、参谋和上忍,其次是技巧和夺力,其他的就比较一般。
4、作战、战法效果可以叠加
Pk版作战、战法的Buff以及Debuff效果都可以叠加,Buff和Debuff也是按量抵消,不像原版中同类覆盖、以高为准,B/D间无视量直接抵消。因此目前的版本里提高战力最简单的办法就是堆砌,大熊甚至推断同一战法连开也能堆,是故光荣才限制了采配。作战方面,双头龙和军师看破是目前最实用的,前者游击队攻+40,守备队防+40,后者军师统御队防+60(可以加在除总大将的任意队上)回避陷阱几率解除。两者可以相互叠加,也可以和其他作战叠加,威力巨大。家康和四天王连携Buff和志效果坚韧不拔,配合双作战手合异常强大。
5、陷阱和建筑物
陷阱方面,推荐中招无法进行攻击的沼陷阱和中招无法移动接触即奇袭的奈落。建筑物方面开地图的盯梢小屋则是首选。另外,大熊发现AI会优先攻击处于其视野范围内的盯梢小屋,所以在小屋边上设置陷阱或者埋伏部队效果非常好。
信长之野望大志威力加强版手合心得就给大伙分享到这,如果大家也有自己对于手合上的见解心得也欢迎在我们下方评论区留言分享哦。
信长之野望大志好玩吗
《信长之野望大志》好玩吗?游戏有什么优缺点?这是很多还没体验的玩家想知道的事情,那么下面我就给大家说一下《信长之野望大志》的优缺点分析,感兴趣的一起来看看吧。
优点:1.兵力和钱粮都不妖孽了,资源与兵力的结合很合理;2.战斗更富有挑战性和操作性,感觉不到电脑在cheating;3.外交更丰富了;4.地图更精细,至少宣传的能看清楚城没有骗人。可能还有其他的。
缺点:1.没有叛变挖墙脚;2.没有AI难度调节,从头至尾没被攻打;3.外交还是太简单,我宁愿天道那种随缘外交,也不希望想跟谁结盟都行,还可以随便借人;4.不知道是不是我不会玩,商圈就是前期扩展后期投资,除了找港口、资源、金山银山之外也没啥技术含量了。也可能还有其他的。
缺点都可以甩锅给原版 *** ,进攻邻国的难度下限有所增高,但也不难,信长公哭晕在厕所,花了十年才平定尾张,又花了十年才上洛,经历过无数战役结果游戏里就这么简单。
总的来说,如果单纯和14原版比的话还可以接受了,但内政工作量的简化给人强烈的快节奏感。可以用来浪费的时间不多,因而像14那种简单的拼图作业也让人怀念了。
总结起来一句话:等威力加强版
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