云顶之弈3.4版本有哪些改动,云顶之弈龙王大招和鬼书能叠加吗

云顶之弈13.4版本有哪些改动

云顶之弈13.4版本更新内容分享

一、更新时间

LOL将在2月23日凌晨1点开始全区停机维护 (请注意:2月23日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛) 发布13.4版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

各位弈士好!

上个版本【云顶之弈】团队添加了万众期待的英雄强化额外重随次数,而这个版本,则对英雄强化进行了更加细致的平衡。这个版本调整了超过30个英雄强化,大部分专注于让每个英雄强化都有用且有趣,并且也将那些略微过强的强化符文变得更平衡了。

【云顶之弈】团队还带来了全新的个性化内容!【小小阿狸】与【星之守护者 小小阿狸】已在版本内!除此之外,还有【星之守护者】主题的【怒角】和【静尾】形态。

那么开始正文吧!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

二、版本要闻

云顶之弈3.4版本有哪些改动,云顶之弈龙王大招和鬼书能叠加吗图1

三、个性化内容

【小小阿狸】与【星之守护者 小小阿狸】已在版本内!除此之外,还有【星之守护者】主题的【怒角】和【静尾】形态。

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四、系统改动

1.玩家伤害

尽管【云顶之弈】团队喜欢从第3阶段开始的额外保底玩家伤害 (在【怪兽来袭!】开始时添加进来的),但如果你在战斗中输得很惨——指的是确实输得很惨——【云顶之弈】团队想提供更多缓冲来帮助你存活下去。

输掉5个或以上弈子的回合现在造成的玩家伤害减少1

2.基础装备锻造器

【云顶之弈】团队正在给【基础装备锻造器】更多选择,来避免3个选项都对你的阵容没有意义的可能性。再加一个基础装备选项这个改动的规模要比你想的更大。它不再可能出现所有选项都是防御装、魔法装或物理装的基础装备了。也就是说,你几乎总能通过【基础装备锻造器】获得一件对当前阵容有用的基础装备了。

【基础装备锻造器】选项数:3→4

3.前期游戏金币分配

让小兵们在回合即将结束时掉落金币,会导致你没时间从商店中买英雄或预先升级等情况。用奇怪的手速测试来限制你实施前期游戏策略的能力是没有道理的。

你在小兵回合的所有金币将不再都堆在最后一个小兵的掉落中了。这可以在不提升游戏时长的前提下提供一小段额外的交互时间。这是一次小增强。

五、羁绊改动

【(4) AI程序】全都处在艰难困境中,唯一例外是金币掉落效果。通过给【(4) AI程序】添加一个新的效果提升,【云顶之弈】团队极大地增强了这个羁绊。为了确保新的强度上限处在可控范围内,【云顶之弈】团队不得不预先调低了大多数效果。哪怕是最差情况,这些改动也是不增不减,而最好情况则是一次显著的增强。

【小天才】近期把【弹簧式疾射火炮】的弹簧都给用光了,但好消息是,攻击速度对于高层级【小天才】来说不是一个超级有吸引力的属性。作为替代,他们已经捣鼓出了一个更有用的小发明,那就是【小天才泰坦的坚决】,肯定能让他们成为全场最靓的人。

虽然【云顶之弈】团队已经看到13.3版本期间出现了许多可行的阵容,但大部分战术环境都是由后期物理C位的强度所主导的。【云顶之弈】团队在这里对【枪手】的削弱肯定会给各种后期法系阵容带来机会。

1.【AI程序】

新增:【(4) AI程序】现在会使所有效果提升30%

纠正了【(6) AI程序】的说明文本百分比(无游戏内改动)

【AI程序】跌到66%生命值时的攻击力加成:80%→75%

【AI程序】跌到66%生命值时的法术强度加成:80→75

【AI程序】跌到66%生命值时的攻击速度加成:80%→75%

【AI程序】跌到66%生命值时的金币掉落几率:100%→75%

【AI程序】每过5秒的金币掉落几率:25%→20%

【AI程序】施放技能时的金币掉落几率:25%→20%

【AI程序】战斗环节开始时的攻击力加成:50%→45%

【AI程序】战斗环节开始时的法术强度加成:50→45

【AI程序】战斗环节开始时的额外法力值:50→45

【AI程序】战斗环节开始时的金币掉落几率:50%→40%

【AI程序】在友军阵亡时,【AI程序】获得的法力值:20→15

【AI程序】在击杀时,被击杀弈子的金币掉落几率:50%→40%

【AI程序】全队每过5秒的金币掉落几率:12%→10%

【AI程序】全队在战斗环节开始时的金币掉落几率:25%→20%

2.【小天才】

【小天才】的【弹簧式疾射火炮】已被移除,并被替换为【小天才泰坦的坚决】

【小天才】的【小天才泰坦的坚决】属性:在攻击或承受伤害时提供2%攻击力、2法术强度、以及2%攻击速度,至多可叠加30次。在叠满层数后,提供30护甲和30魔法抗性。

3.【黑客】

【黑客】【骑手格】的弈子现在会以后排中相距最近的敌人为目标,而非以后排中生命值最低的敌人为目标。

【黑客】BUG修复:弈子们将不再尝试以【黑客里姆】为目标。这个修复会防止弈子们在战斗环节开始时围绕着【黑客里姆】的奇怪寻路行为。

4.【战斗机甲】

【战斗机甲】攻击力和法术强度:60/45→60/55

5.【枪手】

【枪手】额外攻击力:每4秒8/20%→每4秒6/16%

六、弈子改动

弈子:1阶

随着【普朗克】已经处于一个相当强的位置上,【云顶之弈】就能从他的技能中移除一个除了让说明文本更复杂之外几乎没用的部分了。

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【璐璐】技能伤害:260/390/580→270/405/605

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【加里奥】技能的护盾值:200/240/280→225/250/275

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【普朗克】技能不再在施放时净化控制效果了。

弈子:2阶

【墨菲特】和【菲奥娜】的表现都很乏力,以至于无法通过他们的英雄强化来脱离困境。【云顶之弈】团队正在用综合性的增强来帮助他们脱困,如果他们的表现依然很乏力,【云顶之弈】团队就会更新他们的英雄强化符文了。

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【李青】BUG修复:2个【李青】不再能够互相移除彼此的法力锁了

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【墨菲特】生命值:700→800

【墨菲特】技能伤害:140/210/325→150/225/350

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【菲奥娜】技能的伤害减免:15%→20%

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【卡蜜尔】技能的攻击力收益率:190/200/215%→210/210/210%

弈子:3阶

【云顶之弈】团队修复了【贾克斯】的一个BUG,这个BUG会影响他在战斗过程中对法术强度的收益方式,并且相当于给了他一个大幅增强。

【卡莎】已经在慢D阵容中大放异彩,这些阵容都是凭借着她在3星时的强度飙升来打后期。通过降低攻速成长性,【云顶之弈】团队减轻了她在游戏后期的威胁潜力,并通过一个1星增强让她的前期战力略微提升。

【云顶之弈】团队对【乐芙兰】的各个改动小幅提升了她在无装备时的基础伤害,还显著提升了她在拥有额外法术强度时的伤害,因为每个发射出去的魔印都会受益于这个属性。也许你可以给她带上一两个法杖来让她不再摸鱼了。

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【贾克斯】BUG修复:所有技能伤害现在都会在战斗环节期间正确地随着法强的变更而更新。

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【卡莎】技能的攻击速度加成:40/45/55%→45/45/45%

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【乐芙兰】魔印伤害:85/105/130→75/110/135

【乐芙兰】魔印数量:5/6/8→6/6/8

【乐芙兰】技能的总伤害:425/630/1040→450/660/1080

弈子:4阶

是时候用一场流星雨来清理全场了。

除了【卑尔维斯】之外,【云顶之弈】团队用一系列羽饰骑士认证的超级增强上调了四阶弈子们的强度下限。

【源计划:激光特工】和【决斗大师】都是节奏阵容,但它们难以在后期一锤定音。通过增强【劫】,【云顶之弈】团队希望他能成为这些阵容的后期顶梁柱。

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【奥瑞利安 · 索尔】技能伤害:145/215/435→155/230/450

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【卑尔维斯】攻击力:80→75

【卑尔维斯】冲刺的方向选取已改良。【卑尔维斯】无路可走的可能性降低了。

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【索拉卡】技能伤害:225/340/750→235/350/750

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【塔莉垭】技能伤害:70/100/250→75/115/275

【塔莉垭】技能的爆炸伤害:210/315/945→225/335/999

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【劫】生命值:950→1000

【劫】杀戮模式的攻击力收益率:125%→135%

【劫】杀戮模式的护甲击碎时长:6/6/6→7/7/7 (为了匹配杀戮模式的持续时长)

弈子:5阶

【云顶之弈】团队削弱了【荧焰】并增强了其它2种枪,希望能让【厄斐琉斯】的每种枪都拥有同样的选择权重。

【厄加特】为具有大量群控的阵容带来的价值,就是让他的友军们有过多时间来回避敌人的伤害。并且在这之上还加上最大生命值百分比伤害时,也许你该称呼【厄加特】为空壳公司,因为他能不受惩罚地带来如此多的价值。通过软化他的甲壳,【云顶之弈】团队正在让把【厄加特】丢在成群敌人之前这个行为变得更具风险性。

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【厄斐琉斯】坠明(紫枪)攻击力收益率:130/130/800%→140/140/800%

【厄斐琉斯】荧焰(蓝枪)攻击力收益率:275/275/1500%→260/260/1500%

【厄斐琉斯】断魄(红枪)攻击力收益率:300/300/2000%→320/320/1500%

【厄斐琉斯】断魄(红枪)目标数: 2/2/2→2/2/10

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【厄加特】生命值:1100→1000

【厄加特】护甲和魔抗:50→40

【厄加特】技能的最大生命值百分比伤害:10/15/99%→5/8/99%

七、装备改动

【海克斯科技枪刃】已成为了一件可以搭配任何C位的必备装。全能吸血之前过高了,因为这件装备不但可以治疗携带者还可以治疗生命值百分比最低的友军——而这相当于使全能吸血的数值翻倍了。

【水银】的强度会基于一个赛季的控制效果含量而剧烈地变动。即使这个赛季有【瑟庄妮】、【拉莫斯】、【厄加特】这些大控,但比起其它赛季来说控制效果的含量依然有点低。

【饮血剑】攻击力:10%→20%

【能量圣杯】初始法力值:15→30

【死亡之刃】攻击力:60%→66%

【石像鬼石板甲】初始护甲与魔抗:20→30

【正义之手】基础全能吸血:10%→15%

【海克斯客极枪刃】全能吸血:25%→22%

【莫雷洛秘典】法术强度:20→25

【圣盾使的誓约】初始法力值:30→45

【水银】魔法抗性:20→30

【日炎斗篷】生命值:300→250

【基克的先驱】生命值:150→250

八、英雄强化符文

上个版本【云顶之弈】团队加入了4次英雄强化符文重随机会。【云顶之弈】团队这样做的原因有很多,并且这些原因的目标都是让休闲玩家和高端玩家都更喜欢【云顶之弈】。它有点成功。话虽这么说,在上个版本,【云顶之弈】团队也承认随着玩家在选择英雄强化符文时有了更多自主性,英雄强化符文的平衡将变得更加重要。 因此,在这个版本,【云顶之弈】团队对超过30种不同的英雄强化符文进行了大型改动,重点放在增强上,以确保每个英雄强化符文都足够强大,并且玩起来也足够有趣。

【艾希】 - 【激光专注】攻击速度:45%→50%

【布里茨】 - 【机械飞爪】初始生命值:300→400

【普朗克】 - 【烈焰弹射】弹射伤害:100%→90%

【璐璐】 - 【生机迸发】每次施放技能时的生命值:125→100

【拉克丝】 - 【启明奇点】伤害提升:150%→135%

【内瑟斯】 - 【叠上叠】初始攻击力:10%→15%

【波比】 - 【更大更好的圆盾】额外护甲:200→180

【雷克顿】 - 【怒之领域】基础攻击速度:75%→65%

【塞拉斯】 - 【弑君突刺】额外伤害:40%→35%

【塞拉斯】 - 【禁魔链】:现在仅会使你最强的那个【塞拉斯】获得破法效果。

【塞拉斯】 - 【禁魔链】BUG修复:仅提供一次法力值,无论你登场了多少个【塞拉斯】。

【卡蜜尔】 - 【海克斯天罚】初始额外伤害:10%→8%

【墨菲特】 - 【坚如磐石】护甲转法术强度:150%→180%

【亚索】- 【浪客精神】额外攻击速度:25%→22%

【悠米】 - 【旺盛精力】额外攻击速度:20%→22%

【乐芙兰】 - 【镜花水月】镜像最大生命值百分比:70%→75%

【赛娜】 - 【特工编队】:现在仅有你最强的那个【赛娜】会提供攻击力。

【尼菈】 - 【天赋异禀】额外法术强度:40→45

【尼菈】 - 【轻纱飞漾】免疫控制的友军数量:4→5

【尼菈】 - 【轻纱飞漾】友军控制免疫时长:20→30秒

【锐雯】 - 【混响之刃】额外法术强度:20→15

【娑娜】 - 【暗流】获得法力值的友军数量:2→3

【薇恩】 - 【扩散射击】扩散伤害:75%→65%

【维克兹】 - 【霜燃】灼烧伤害:300%→400%

【维克兹】 - 【霜冻苔原】攻速减缓时长:8→10秒

【佐伊】 - 【双重气泡】伤害乘数:60%→70%

【佐伊】 - 【睡眠时间】催眠目标的数量:3→4

【奥瑞利安 · 索尔】 - 【灭绝事件】额外法术强度:10→15

【艾克】 - 【共振】魔抗额外伤害:300%→400%

【厄运小姐】 - 【枪林弹雨】第3阶段金币:10→8

【瑟庄妮】 - 【碎冰】额外伤害:20%→33%

【劫】 - 【夺影术】初始攻击力:15%→20%

【劫】 - 【夺影术】攻击力窃取:15%→20%

【厄斐琉斯】 - 【装弹完毕】基础攻击力百分比:10→5

【迦娜】 - 【五级飓风】法术强度:50→80

【努努】- 【当面推球】额外法术强度:20→25

【努努】- 【笑会传染】初始法术强度:10→20

【辛德拉】 - 【势不可挡】额外属性(攻击力、法术强度、护甲、魔抗):80→100

九、强化符文

随着【云顶之弈】团队在13.3版本对【小天才】的改动,这个羁绊已经能作为一个少年规模的主干羁绊了。考虑到这一点,【云顶之弈】团队正通过调整这个羁绊的相关强化符文来给这个羁绊一些成长空间。

【云顶之弈】团队对最看重层级的羁绊【源计划:激光特工】做出了一些强化符文的移动,这个羁绊每达到下一个层级就会获得显著的强度飙升。【源计划:激光特工】羁绊相关强化符文的强度等级应该反映出达到这些层级突破点的效果,因此【云顶之弈】团队做了【源计划:激光特工之心】,并完全移除了【源计划:激光特工之徽】

【古代档案 I】金币:2→4

【幻灵战队之冕】现在提供1个【离子火花】⇒ 提供1个【圣盾使的誓约】

【大哥罩我 II】伤害减免:12%→10%

【卓尔不群 III】生命值:225/300/375/450→250/350/450/550

【源计划甲壳 III】护甲:40→50

【源计划上行链路 III】每秒法力值:3→3.5

【电火花 III】伤害:95/125/155/185→100/135/170/205

【小天才之心】位阶:黄金→白银

【小天才之心】现在提供1个【安妮】→提供1个【波比】

【小天才之徽】提供1个【小天才纹章】和1个【安妮】。

【小天才之魂】⇒【小天才之冕】

【小天才之冕】现在提供1个【小天才纹章】而非使【小天才】人数+1。

【高端购物】金币:10→3

【短兵之利 III】攻击力:45%→55%

【源计划:激光特工之心】位阶:白银→黄金

【源计划:激光特工之徽】已被移除

【怪兽等级:最大】每个怪兽提供的生命值:75→66

十、BUG修复

【小小安妮】的进攻特效名称已更新,来反映出安妮在【云顶之弈】所属游戏《英雄联盟》中的终极技能。它现在的名称是,【提伯斯之怒】。

【你看见过我的胖达吗? 小小安妮】的淘汰特效现在会在中等显示设置的中等分辨率中出现了。

【贾克斯】BUG修复:所有技能伤害现在都会在战斗环节期间正确地随着法强的变更而更新。

【李青】BUG修复:在拥有【净化之金钟罩】(英雄强化符文)时,2个【李青】不再能后互相移除彼此的法力锁了。

【雷克顿】、【塞拉斯】、【阿利斯塔】的说明文本现在会显示预期的伤害和治疗效果了。

修复了【艾希】、【卡蜜尔】、【伊泽瑞尔】、【芮尔】、【蔚】、【卡莎】、【赛娜】、【劫】、【厄斐琉斯】的说明文本。

拥有【灭绝事件】的【奥瑞利安 · 索尔】将正确地尽可能避免多次命中相同目标了。

【佛耶戈】现在将在击杀一个次级目标时正确地再次施放技能了。

如果【佛耶戈】在着陆后的短时间内,他的目标死于其它伤害来源,那么他将不再能够再次施放技能了。

如果【佛耶戈】触发了一个单位的【福牛守护者】的伤害免疫效果,那么他将不再重置技能了。

【蕾欧娜】的说明文本现在会显示正确的次级目标伤害了。

【娑娜】的治疗效果现在会正确地以生命值最低的友军们为目标了。

【平民英雄】在客场棋盘能正确运作了(之前它仅会在一名友军阵亡后才开始运作)。

【平民英雄】不再在所有【平民英雄】弈子都阵亡后提供法力值了

【维克兹】的辅助英雄强化【霜冻苔原】现在会正确地命中整个棋盘了(在13.3版本中修复)

【浪人】(强化符文)现在将总会基于战斗环节开始时的最大生命值来提供护盾值了(在13.3版本中修复)

云顶之弈龙王大招和鬼书能叠加吗

云顶之奕:新版本龙王增强,你们的“宇宙飞船”回来了,波比算啥

索慧

2020-5-9 17:32

版本改动

圣盾星神龙王

阵容组成

卡萨丁、妮蔻、赵信、洛、索尔(圣盾使转职装备)、艾希、璐璐、霞

组成羁绊

6星神:所有友军在用技能或攻击造成伤害时,会获得60%的治疗效果。

4圣盾使:圣盾使们在每次释放技能时都会给自己提供一个持续4秒的基于自身30%最大生命值的护盾,这个护盾不会叠加。

装备推荐

铸星龙王-索尔:圣盾使、龙牙、反甲

洛:青龙刀、鬼书

仙灵女巫-璐璐:青龙刀

阵容分析

在10.9版本中,龙王的技能释放更加频繁,可以最大化的利用圣盾使这一羁绊效果,龙牙与反甲会给龙王提供护甲跟魔抗,从而站得更稳再配合星神羁绊提供的治疗效果,直接将龙王打造成一艘真正的宇宙无敌战舰。游走在棋盘之上。

洛在这个阵容中主要是干扰对方的输出,为龙王叠加大招的基数争取时间,再搭配个鬼书可以很好地减掉敌方治疗效果,可以稍微克制一下现在流行的永动机琴女。

璐璐的作用主要用于变小动物,可惜一星的璐璐经常放不出技能就没了。所以站位要靠后一点

运营思路

开局如果有铲子记得要拿铲子,圣盾转职是这套阵容启动的先决条件,没有铲子优先去拿锁子甲跟魔抗。优先做出龙牙跟反甲可以给赵信打工使用,前期可以使用曾经非常经典的一套4圣盾2星神打工阵容,这个在前期配有反甲跟龙牙的赵信基本是无敌的存在。4圣盾的大量护盾跟2星神的回复效果战撸丝毫不虚。

5人口时推荐补上卡萨丁或慎,当前版本“赌霞”的玩家很多,而“赌霞”阵容前期一般都会先把核心装备轻语给做出来,而轻语是比较克制波比的。我们拿的慎跟卡萨丁又能很好的克制霞,所以前期不必太大担心失血过多。

由于我们最重要的核心的一点是龙王,所以前期一定不要浪费经济去D牌,拿不到想要的牌就优先去拿重装战士跟未来。注意一定要先上人口,人口是最重要的。

7人口是这个阵容的关键期,7人口搜到橙卡的概率是1%,几乎很难搜到龙王,而此时的阵容又因为没有核心质量牌,很容易打不过别人,锁不住血,所以这套阵容会非常考验玩家前期的运营能力,前期一定要稳稳的锁血,以备在7人口阶段有充足的血量供缓冲用。

如果7人口血量比较不健康就快速D到8去找龙王,血量比较健康的话建议吃利息去上8这样容错率会大大增加。拿到龙王凑成最终阵容后,就是快乐的时候了。连续不断的护盾

云顶之弈s7.5更新时间

2月23日。《云顶之奕》是端游《英雄联盟》中的一个游戏模式,其13.4版本在2023年2月23日正式更新,推出了全新的“怪兽来袭”版本。《云顶之弈》是一款由拳头游戏(RiotGames)开发的自走棋游戏,该模式于2019年6月27日随《英雄联盟》9.13版本正式上线中国内地服务器。

云顶之弈测试服最新改动

大家好,我是皮皮鲁!

最近的云顶之弈,可谓是“掘墓之弈”,无论是光剑还是月光,几乎所有的阵容都在抢夺牧魂人这个强力棋子。可以说谁能够率先抢到二星牧魂人,谁就能在比赛中占得先机,从而获得更好的名次。这样的 游戏 环境让这个 游戏 变得有点无聊,几乎每场比赛都是看运气!为了改变这样的 游戏 环境,近期云顶之弈官方人员Mort在twitter上爆料说,最近云顶之弈测试会进行一次羁绊棋子改动,从而让 游戏 变得更加平衡!下面我们就来看看,这次云顶之弈测试服改动的具体情况吧!

一、羁绊改动

1.刺客羁绊

(3)刺客暴击率由50% 增加到 75%

(6)刺客暴击伤害增加由200% 增加到 225%(正式服目前为150%)

个人看法:

现在云顶之弈的刺客真的是弱的不行,刺客阵容几乎没有出场,不知道这样的改动能不能提升刺客的强度,从而让刺客阵容拥有更强的战斗力呢!

2.炼狱羁绊

(6)地狱火伤害由140% 增加到 150%

(9)地狱火伤害由210% 增加到 250%

个人看法:

在前一次版本更新的调整中,对地狱火羁绊的伤害进行了一定程度的提升,不过从实际情况上来看,感觉提升的并不明显,面对上剑士阵容和光阵容几乎毫无还手之力,希望这一次的伤害改动能够提升地狱火羁绊的强度吧,比较烈火燎原的视觉感受还是十分爽快的。

3.法师羁绊

(6)法师提供法强由 30 降低至 20

(1月13日的PBE更新中6法师将额外提供法术强度)

个人看法:

在云顶之弈中,六法组合是一个十分强力的羁绊,二次释放技能的特效,让法师能够在 游戏 中频繁的释放伤害技能, 从而轻松的击败对方。在这次测试服的改动中,六法羁绊的伤害进行一定的削弱,不过感觉这并不会太影响六法羁绊的强度,毕竟六法强的不是伤害而是二次释放的特效。

4.召唤使羁绊

(3)召唤使召唤物生命和持续时间由25% 降低至 20%(正式服目前为30%)

(6)召唤使召唤物生命和持续时间由 100% 降低至 80%(正式服目前为120%)

个人看法:

其实在当前版本,六召唤是一个比较强力的组合,不过由于牧魂人和劫难以获得,使得这套六召唤师的出场率并不高,这次体验服对六召唤的调整,个人感觉并没有太大的实际意义。

5.森林羁绊

【新增6森林羁绊】

(6)森林羁绊: 所有森林单位将会复制一个个体

个人看法:

在这次羁绊调整中,最重要的改动就是新增加了一个六森林羁绊,这个羁绊的效果是每一个森林单位都会复制一个个体,也就是说妮蔻、妖姬、大树、艾翁和森林拉克丝这5个棋子同时在场的时候,场上会出现10个棋子,感觉这个比召唤使阵容还好玩呢,有点期待!

二、棋子改动

1.伊泽瑞尔

技能伤害从 250/450/900 降低至 225/450/900(正式服为200/400/800)

2.卡尔玛

提供攻速从 60/70/80 降低至 40/60/80

3.蕾欧娜

伤害减免从 40/90/140 降低至 40/80/120

4.希维尔

弹射次数从 10 降低至 5

5.维迦

技能伤害从 400/700/1000 降低至 325/650/975

(正式服目前为300/600/900)

三、总结

总的来说,在这次测试服的羁绊和棋子调整中,对希维尔、蕾欧娜等强力棋子进行了一定程度的削弱,对刺客等羁绊进行了一定程度的加强。不过让人意外的是,在这次测试服的调整中, 竟然没有对当前版本热门的光、剑士等羁绊和沙皇、牧魂人等棋子进行调整。不知道大家对这次测试服调整有什么看法呢?欢迎留言讨论!

不知道云顶之弈怎么玩?

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