绝地求生第28轮更新了哪些内容
一,《绝地求生》游戏成长新系统:武器熟练度
在此次更新,《绝地求生》游戏加入了一个武器熟练度的新系统,玩家可以通过这个系统查询到每个武器的熟练度,并且获得相应的奖励!
《绝地求生》游戏武器熟练度:
1,不受赛季影响,可持续叠加。
2,每个武器最高等级为100满级。
3,大厅内可查询进度与奖励。
《绝地求生》游戏熟练度奖励:
1,武器挂饰(可与武器皮肤同时使用)
2,奖牌(达成条件即可获得,可累计)
3,段位纹章(每个武器均可获得符合等级的纹章)
《绝地求生》游戏武器经验获取规则:
二,《绝地求生》游戏游音效更改:
这个可以说是需要很多玩家去慢慢适应的了。此次更改,几乎是改掉了原有吃鸡中的所有音效。
包括:
拾取,装备,丢弃物品音效。
车辆行驶,刹车,减震音效。
绝地求生8.4更新内容
新武器:MG3
收起新武器:MG3新投掷武器:诱饵弹游戏性地图%{page-break|便捷性优化电竞菜单 - PCS 2UI/UX与菜单社交皮肤与道具BUG修复
TPS多人竞技射击游戏绝地求生大逃杀目前已经更新8.2版本,新版本追加新武器的同时对部分游戏细节做了平衡性调整,下面来看看具体更新内容
新武器:MG3
在本次更新中,过去曾在视频中亮相过的MG3将会正式登场。MG3是一挺轻机枪,与至今为止推出过的各种枪械不同的是,这款武器将会提供两种全自动射击模式。为了保障射击的稳定性,MG3上搭载了两脚架;而且为了提醒玩家武器弹药的消耗情况,MG3的弹药中还掺入了部分曳光弹。此外,这把武器还有一个特点:在攻击载具时能够造成更高额的伤害。我们相信,这家伙一定能为大家提供一个争夺补给箱的新理由!
这把拥有独特魅力的轻机枪只会在补给箱中刷新;
目前该枪械只会在普通比赛和自定义比赛中作为补给箱专属道具刷新,在竞技比赛中不会刷新;
该枪械拥有射速为 660 rpm(每分钟射速)和 990 rpm 的两种全自动射击模式;
该枪械使用7.62 mm弹药,弹匣容量总共高达75发,子弹出膛速度为820 m/s;
该枪械射出的每5发子弹中,最后一发将会是曳光弹;而且在弹药即将耗尽前,最后射出的10发子弹将全部都是曳光弹;
曳光弹的效果只会在枪械使用者本人的画面中显示;
MG3上只能装备瞄准镜配件,并且最多支持6倍镜;
与其他轻机枪不同的是,该枪械在攻击载具时会造成更高的伤害;
该枪械上搭载了两脚架,当玩家趴下时可以利用两脚架来大幅提高枪械的稳定性;
绝地求生2月22日更新内容
《绝地求生》是一款热门的大逃杀多人竞技游戏,本作在12月28日正式服将进行为期两小时的维护,下面将带来这次更新的具体内容。
官方更新公告
玩家们大家好,今天,也就是北京时间12月28日上午10点,我们将进行停机维护。
分享具体的更新内容之前,请允许我们对于游戏的前、中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境。但是因为客户端内出现的一系列问题,近期移动卡顿问题出现的更加频繁,严重的影响了玩家的体验。对此我们的响应与准备不够充分。
导致卡顿的原因非常复杂。现在不能把之前社区内所提到的一两个特定内容划定为起因。该故障由多方面因素引起,我们需要逐项进行排查与修复。PC1.0之前进行的引擎更新,以及游戏内容的变化都是原因之一。
本次更新,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,优化了游戏服务器,缓解了移动卡顿问题。具体来讲,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。
不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一。从今天的更新起,我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法。同样,我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。
后续我们也将第一时间通告进展。由此带来的不便,我们再次深表歉意。我们将竭尽全力尽快解决该问题。
世界
现在Erangel地图与Miramar地图出现几率均等。
回放
现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。这是为了防止玩家死亡后通过录像报点。
Bug修复
修复了Miramar世界中,部分建筑与物体消失的问题。
降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。重启录像时,视频会从最后观看的部分开始。
修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。
修复了部分玩家无法获取BP的问题。我们即将公布具体的补偿方案。
修复了玩家偶尔会摔死的问题
修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。
以上就是关于绝地求生84更新内容,绝地生第28轮更新了哪些内容的全部内容,以及绝地求生第28轮更新了哪些内容的相关内容,希望能够帮到您。
版权声明:本文来自用户投稿,不代表【三一手游网】立场,本平台所发表的文章、图片属于原权利人所有,因客观原因,或会存在不当使用的情况,非恶意侵犯原权利人相关权益,敬请相关权利人谅解并与我们联系(邮箱:350149276@qq.com)我们将及时处理,共同维护良好的网络创作环境。