往日不再活动时间安排与生存经验
一,保持白天踩点,白天活动的原则,一到晚上就去睡觉。
第二,遇见尸群,请手机拍照记录位置,以后会利用到,比如后面任务喊你去搞某某某群体,着尸群就是最大杀器。
第三,晚上别出去瞎浪,你浪的那个经验实在没多少,而且危险,并且完全不利于踩点记录。
第四,枪械的作用基本是辅助你生存,而不是用来割草,不要太依赖枪械。
第五,炸巢穴的任务,烧了就跑就行。
这游戏很真实,白天开拓可活动范围,晚上就搞事情。
往日不再二周目有什么新内容?
往日不再二周目剧情和一周目完全一致,唯一区别就是可以继承一周目的家产,玩家在一周目的时候完成名为我永远不会放弃的故事线之后,就可以选择任意一种难度来游玩往日不再二周目模式了。
往日不再二周目开始要素一览
二周目的剧情和一周目完全一致,唯一区别就是可以继承一周目的家产。
在二周目模式下,玩家将继承一周目的武器、机车升级、技能、配方、地区声望和信用、收藏品等内容。
玩家在完成名为“我永远不会放弃”的故事线之后,就可以选择任意一种难度来游玩往日不再二周目模式。
目前的难度等级有:简单、一般、困难、生存和“困难2”、“生存2”。
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往日不再手游下载免费手机版
往日不再生存模式是游戏中DLC1的一个主要玩法,生存模式如何选择武器和技能加点?下面给大家分享一个往日不再生存模式技能加点与武器选择攻略
往日不再生存模式技能加点与武器选择攻略
生存模式和其他模式的最大区别在于全部消失并且不能快速移动,流程难度倒是没有什么太大的区别,毕竟本作一般难度下主角本来也不怎么经打敌人的攻击力和HP都提高了,但AI方面并没有太大的长进。UI消失的最大麻烦在于不能确认自己现在的HP剩余量。另外由于不能快速移动的绿故,玩家需要时刻注意自己机车的燃料剩余量,在生存模式下没油是一件非常危险的事情。
技能方面优先点“专注射击”“当场维修”和“独挑大梁”,NERO处拿到的药物优先提升自己的HP的耐力。生存模式的难点主要体现初期,在资源不足的情况下,玩家很难对付大群异者。推荐玩家尽量在敌人较少的白天时行动。中后期来到地图南边并获得强力武器后游戏难度会直线下降。武器方面推荐芝加哥打字机和RDP,这两把武器要到巫师岛营地才能解锁。
往日不再生存的代价攻略
往日不再生存的代价任务在做之前请玩家准备好充足的弹药和补给,进入洞穴后跟着照明弹和系统提示走,在上方找到第一个队员后原路返回下层遇到队员后触发剧情,解决迅击者后赶紧在原地搜刮下弹药补给,下层会出现两波暴走潮小心不要被围攻了。
往日不再生存的代价任务流程
出发前请准备好充足的弹药和补给,这个章节要对付的敌人全是各种异变者。
进入洞穴后跟着照明弹和系统提示走,中途不会遇到任何敌人。
在上方找到第一个队员后原路返回下层,然后继续跟着照明弹走,再次遇到队员后触发剧情。
特殊感染者“迅击者”出现。这种敌人除了跑得快和比较耐打以外没什么特别的,当它往玩家处冲刺的时侯开启专注模式然后瞄准头狠攻击即可。
解决迅击者后赶紧在原地搜刮下弹药补给,缺燃烧弹的话多造几个。
之后从下层会出现两波暴走潮。虽然规模不大,但由于场景狭窄,玩家在绕圈时小心不要被围攻了。
另外由于本章节全部战斗都发生在洞穴里,光线很暗,光靠游戏预设的手电筒很难看清敌人。看不清的玩家可以考虑去系统设置调高游戏亮度。
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往日不再绝不放弃消灭暴走潮任务
往日不再绝不放弃任务需要保护一个女子到指定的位置,等到了位置就完成了。
扩展资料:
《往日不再(Days Gone)》是一款由 SCE 发行,Bend Studio 制作的开放世界动作冒险游戏。
《往日不再》是由索尼Bend工作室开发的一款第三人称动作冒险游戏。本作的故事设定在世界爆发大规模病毒感染的两年后,主角要在社会秩序崩塌的美国求生。一方面,我们要面对狂暴的受感染者和各种生物,比如此前演示中出现的熊;另一方面又要小心幸存人类的尔虞我诈。
中文名
往日不再
原版名称
Days Gone
别名
往日已逝 人生尽头
游戏类型
开放世界动作冒险(ACT)
游戏平台
Playstation4、Steam
开发商
SIE Bend Studio
发行公司
SCE
发行日期
2019年4月26日
内容主题
生存 丧尸 沙盒
玩家人数
单人
发行阶段
正式发售
主要角色
Deacon St.John
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