全面战争模拟器兵种有哪些 - 好用兵种推荐介绍
全面战争模拟器好用兵种介绍:
国王:单挑最强,一个打几个猛犸象不在话下。
骑士:能够单挑七八个剑士(更新后)。
希腊长矛兵:除了投掷的有点慢,其他的都很好。
全面战争模拟器农民地图模组兵种
全面战争模拟器需要我们通过排兵布阵,然后攻克一个个挑战,在我们排兵之时,了解兵种的信息就非常重要,下面我们就为大家带来全面战争模拟器农民派系兵种介绍,一起来看看吧!
1、哈芙琳
地位:吉祥物,小孩子 作用:卖萌,不过没我的萌犸象萌!
2、草叉兵
地位:普通近战兵 作用:炮灰
3、稻草士兵
地位:肉盾 作用:抗伤害,拦截敌人
4、药水法师
地位:远程法师 作用:范围伤害,使对方移动,攻击迷失方向
5、农民死神
地位:高级近战兵 作用:范围伤害,输出高
6、手推车坦克(老汉推车)
地位:高级马车 作用:冲散阵型,游走持续伤害,有远程有近战,有冲撞伤害
7、乌鸦猎手
地位:农民派系远程boss 作用:持续伤害,个体伤害爆炸
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普通的小兵10:移动速度慢,攻击低,范围小,好在便宜,前期缺钱可以用它玩人海战术。
2.拳击手15:移动速度慢,攻击低,范围小,比小兵贵,没啥优点。
3.农场主20:移动速度慢,攻击中等,范围中等,便宜又实用,有使用的价值。
4.野蛮人20:移动速度快,攻击较高,范围小,便宜兵种里冲阵最佳兵种,。
5.短箭兵30:攻击速度快,攻击中等,射程近,基本上射一两发的时间敌人就近身了,不。
全面战争模拟器连弩兵围杀阵
一共三种兵种,分别是暗影刺客
特点:一击必中、战五渣、消极作战、超级混乱、切后排、脆皮
定位:超级混乱刺客
史上第一个专门切后排的刺客,跳跳虎、小丑等人自愧难当,技能为战斗开始时直接瞬移到距离自己最远的敌方士兵背后(不限于远程,CD全游最长)比较廉价,但是杀伤效率不行,甚至可能被等价弓箭手反杀,平a伤害很低,每次击中都会给敌方标记一个记号,那个敌人受到的来自暗影刺客的攻击越多,那么暗影刺客造成的伤害也就越高(最高两下一国王)即使没有瞬移到远程的背后,也可以比跳跳虎更加稳定快速的造成敌方内部极大的混乱,某些时候甚至可以超越跳跳虎,想要反制他们的话随便拿点有近身战斗力的东西放在自己远程的后面就可以了。
放逐哨兵
特点:攻防转换、十项全不能、高级战五渣
定位:前排缝合怪
正如那句经典:“什么都想干,什么都干不好”,这句话放在放逐哨兵身上再合适不过了:拥有比骑士更缝合的身材(有远抗和近战能力)战斗力却比不过他,小个子、血不够、低攻击欲望、准头差、速度慢,关键是两面长盾牌防御性还不高,换成双斧进去就是送费,而且这年头谁还用盾牌扛伤害?顶多用于娱乐,或者作为剧情单位出现,其他时候各方面都相当拉胯,当然资金充裕的萌新可以无脑满编对付各种低难关卡。
疯狂机械师
特点:反人海精英、低配舞龙、相当笨拙
定位:反人海中卫
短距离内喷射邪恶火焰造成中等伤害灼伤敌人,范围很小,不过DPS尚且可以,血量也还过得去,比舞龙更加稳定,拥有一定战略价值,很怕骚扰,在输出环境稳定的情况下能够用较低的价格打出很高的输出,对面没有蛇皮或者战线稳定的情况可以作为主战单位,顺带一提光与暗派系和甘道夫雷神一样,大部分攻击都不会有友伤,可以放心使用。
全面战争模拟器手机版
全面战争模拟器所有兵种有哪些?游戏中的兵种还是不少的,有些玩家了解的不是很全面,这里给大家带来了 全面战争模拟器兵种大全 +地图玩法图文攻略,一起来看下吧。
兵种大全+地图玩法图文攻略
界面
进入关卡之后,以中间的蓝红双色线为界,下图2区域为蓝方布阵区域,下图1处位红方布阵区域。
募兵很简单,点击下图红框4里面的任意单位,然后在上面的布阵区域点击左键招募,右键清除,拖动则是批量招募/清除。
下图红框3是阵营列表,点击之后,红框4里面会出现相对应的兵种。
游戏兵种分8大类,下面笔者就这些兵种进行一一讲解。
全兵种解析
野蛮人
棒槌男
这是基础步兵单位,优点是价格便宜,很容易量产。
缺点就是战斗力稍微弱一些,不过,集群起来战斗力不俗,非常适合人海战术,是野蛮人阵营的主力步兵。
持盾者
持盾者是战斗力不错的兵种,主要用来对抗远程敌人(弓箭手),他们是对抗弓箭手的兵种,即使是混战,战斗力也不错。
特别说一下,野蛮人的盾牌兵要比价格更高的天神阵营的盾牌兵,战斗力要强,如论是单挑还是群殴,都优于天神的高价盾牌兵。
投矛兵
投矛兵是一种远程兵种,其优点是威力较大,缺点是射速慢,一般投掷一次之后,再想投掷,敌人已经近身了,所以,应该在前面弄一些步兵与敌人混战,以便给他们输出的机会。
投石者
他们的力气很大,可以将大石头扔向远处砸死敌人。
特别是对付集群敌人的时候,战斗力不俗,相当于一个轻型投石机。
骸骨法师
骸骨法师是一种会远程魔法的法师,主要的攻击技能是地刺,即,在地上打出线性冲击波,击垮前面的敌人。
而他的近战能力也不错,必要的时候也可以近战自保。
酋长
酋长战斗力很凶悍,面对敌军步兵群可以勇猛地冲进去收割,拥有无与伦比的近战能力,很适合和其他阵营的高级单位战斗。
他的两把小斧头很厉害,战斗的时候不会让你失望的。
猛犸
猛犸是一种巨型单位,拥有无敌的身躯和破坏力惊人的攻击力。
它非常适合对付敌军集群(会将敌军冲散),但是也会被一些单位克制,例如:
①.农夫阵营的收割者,5个收割者即可杀死猛犸象。
②.王国阵营的骑士(2个)和国王(一对一单挑杀猛犸)。
③.天神阵营弩车,两发弩杀死一只猛犸。牛头人单挑。
④.维京阵营的瓦尔基里,单挑无伤杀猛犸。
农夫
半身人
这是一种战斗力很弱的兵,主要的攻击手段是飞扑,扰乱敌军。
然后就没有然后了。使用半身人一定要在后方布置其他兵种,否则,他们的牺牲将毫无意义。
农民
农民是该阵营的主力步兵,他们战斗力适中,武器是一把草叉子,可以用来与敌军步兵混战。
农民应该海起来,大集群的农民是非常恐怖的,除了一些精英单位,几乎可以推平一切。
卷草人
卷草人是一种有厚重护甲的单位,他们的笨重护甲可以抵御投矛的攻击,面对弓箭的时候,也能提供一些防护。
其近战能力较强,是一种很好的步兵,主要用来克制敌军的远程单位。
药水商人
他们是一种远程投掷单位,被击中的敌人会被击倒,然后陷入混乱,虽然威力不足,但是配合其他兵种一起,可以起到很好的作战效果。
收割者
收割者是一种精英步兵,混战能力一流,他们的大镰刀非常恐怖,再精锐的士兵面对他们也要掂量一番。
值得注意的是,他们反猛犸象的能力不错,5个群殴即可消灭一只。
独轮车
独轮车是一种很逗的单位,主要的配置是一个车夫(推车),小推车上面坐着两个人,一个拿草叉子,一个投掷小石头。
主要用来冲散敌军或者冲击、干扰敌军后方的弓箭手。
但是,缺点是推车容易坏掉,往往两次撞击就散架了。
不过,推车坏掉之后,三个逗货并不会阵亡,还会继续作战,并且战斗力尚可。
稻草人
稻草人作战猛犸象级别的最精英的士兵,其生存力要弱很多,往往被普通小兵一围殴就阵亡了。
其主要的攻击手段是释放一群黑乌鸦,黑乌鸦攻击力不错,很容易一击杀死敌人。
只要稻草人存活,它就会一直释放黑乌鸦,所以一般我们将其放置在最后面。
王国
游吟诗人
游吟诗人是一种没有战斗力的单位,和其他单位不一样的是,他们在战斗时,快接触敌军的时候,会往回撤退。
这就导致敌军被吸引仇恨而追击他们,而他们跑得不慢,这样就会将敌军引走,
为我们创造很好的战斗时机。
侍从
侍从是一种很优秀的步兵,在同级别的步兵当中,战斗力算是中上等。
它们的大剑在混战的时候,战斗力不俗,特别适合与同级别的步兵进行集群决战。
一般而言,同数量混战,它们往往会占据上风。
弓手
弓手是一种射程远,威力大,但是射速慢的远程单位。
配合步兵在前面混战吸引敌军,他们会在后方造成很恐怖的输出效果。
缺点是特别惧怕敌军近身,被近身之后,战斗力无限接近零。
祭祀
祭祀是一种辅助单位,本身没有攻击力,但是却会给友军加血。
笔者测试的情况是:祭祀在后补血,骑士在前面战斗,这种配置无论对面是多少杂兵,都不堪一击。
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