全面战争三国兵种克制介绍 全面战争三国兵种克制关系一览
全面战争三国兵种五行解锁条件与克制关系
兵种名称|解锁条件|兵种属性|兵种类别|司职|特点及克制关系
持刀民兵|初始|金|轻装剑步兵|突击|远程防御,不可采用高级阵型
戟民兵|初始|木|轻装持戟步兵|全能|擅长对抗骑兵,不可采用高级阵型
弓箭民兵|初始水|轻装弓步兵|后排|不可采用高级阵型,受到骑兵克制
骑乘骑枪征召兵|初始火|轻装 持戴骑兵|包抄|不可采用高级阵型
骑乘马刀征召兵|初始土|轻装剑奇兵|反远程|远程防御,不可采用高级阵型
持矛亲卫|战士初始兵种|木|中装持矛步兵|反骑兵|擅长对抗骑兵,远程防御
重装持矛|亲卫战士6级|木|中装持矛步兵|反骑兵|擅长对抗骑兵,远程防御
弩兵军|军师初始兵种|水|中装弩步兵|后排|擅长破甲,不撞近战
投石机|军师初始兵种|水|轻装解雳车|后排|破坏建筑,不撞近战
重装弩兵|军师6级|水|重装弩步兵|后排|擅长破甲,一触即溃
佩剑守卫|铁卫初始兵种|金|中装剑步兵|前排|格挡近战攻击,受到骑兵克制
掠袭骑兵|先锋初始兵种|火|轻装枪骑兵|包抄|擅长破甲,受到远程攻击克制
佩剑守卫骑兵|指挥初始兵种|土|中装剑骑兵|反远程|远程防御,惧怕矛兵
乾天卫军|称帝木|重装大刀步兵|前排|护甲精良,擅长对抗骑兵
坤地护军|称帝水|中装弓步兵|轰击|擅长近战,火油箭矢
弓箭手|进行改革【塾师】|水|中装弓步兵|后排|不善近战,受到奇兵克制
连弩兵|进行改革【六博】|水|中装弩步兵|压制|远程攻击,不善近战
重装连弩兵|进行改革【围棋】水|重装弩步兵|压制|远程攻击,一触即溃
黑龙军|进行改革【丝路远行】水|轻装弓步兵|轰击|远程攻击,受到骑兵克制
骑乘弓箭手|进行改革【兵贵神速】|水|中装弓骑兵|游击|机动作战,不擅近战
民兵战团|进行改革【省禁轻租】|木轻装持矛步兵|反骑兵|擅长对抗骑兵,不可采用高级阵型
持矛勇士|进行改革【赋与佃器】木|中装持矛步兵|反骑兵|擅长对抗骑兵,不可采用高级阵型
韩步兵|进行改革【平准仓】木中装持载步兵|全能|擅长对抗骑兵,受到远程攻击克制
重装戟步兵|进行改革【军屯】|木|重装持戟步兵|全能|护甲精良,擅长对抗骑兵
青龙军|进行改革【地主豪族】|木重装刀弓兵|全能|拥有远程武器,擅长对抗骑兵
马刀骑兵|进行改革【中常侍】|土|中装剑奇兵|反远程|远程防御,惧怕矛兵
持刀步兵|进行改革【考工室】|金中装剑步兵前排|远程防御,受到奇兵克制
持斧战团|进行改革【劝奴】金|轻装斧步兵|突击|善于冲锋,受到骑兵克制
黄龙军|进行改革【受命于天】|金|轻装斧步兵|突击|善于冲锋,远程防御。
白龙军|进行改革【官营炼铁炉】|金|轻装 大刀步兵|突击|格挡近战攻击,远程防
枪骑兵|进行改革【突骑横行】|火|中装持韩骑兵|包抄|受到远程攻击克制
农民盗匪|进行改革【征发刑徒】火|轻装枪骑兵|包抄|擅长破甲,不可采用高级阵型
玉龙军|进行改革【逐级分封】火|重装枪骑兵|全能|远程防御,伤害较低
虎豹骑|曹操专属,武将2级|火|中装枪骑兵|全能|远程防御,伤害较低
重装虎豹骑|曹操专属,武将5级|火|重装枪骑兵|全能|远程防御,伤害较低
益州弓箭手|刘备专属,武将2级|水|轻装弓步兵|后排|擅长近战,受到骑士克制
益州神射手|刘备专属,武将5级|水|中装弓步兵|后排|擅长近战,受到骑士克制
西京骑兵|董卓专属,武将2级|火|中装枪骑兵|突击|善于冲锋,受到远程攻击克制
重装西京骑兵|董卓专属,武将5级|火|重装枪骑兵|突击|善于冲锋,受到远程攻击克制
雇佣步兵|孙坚专属,初始可用|金|中装斧步兵|突击|受到骑兵限制
雇佣弓箭手|孙坚专属,武将2级|水|轻装弓步兵|后排|远程攻击,受到骑兵克制
雇佣骑兵|孙坚专属,武将4级|火|中装枪骑兵|突击|善于冲锋,受到远程攻击克制
虎捷军|袁术专属,武将2级|金|中装剑步兵|前排|士气高昂,受到奇兵克制
左阵军|袁术专属,武将5级|金|重装剑步兵|前排|士气高昂,受到商兵克制
邺国勇士|袁绍专属,武将3级|木|中装持戟步兵|全能|擅长对抗骑兵,受到远程攻击克制
河北卫军|袁绍专属,武将6级|木|重装持载步兵|全能|善于冲锋,擅长对抗骑兵
白马掠袭骑兵|公孙瓒专属,武将2级|水|轻装弓骑兵|游击|擅长近战,机动作战
白马义从|公孙瓒专属,武将5级|水|中装弓骑兵|游击|擅长近战,机动作战
荆州步兵|刘表专属,武将3级|木|中装持矛步兵|反骑兵|士气高昂,擅长对抗骑兵
中护军|刘表专属,武将6级|木|重装持矛步兵|反骑兵|士气高昂,擅长对抗骑兵
羌族劫匪|马腾专属,初始可用|火|中装枪骑兵|突击|免疫疲劳,善于冲锋
关族猎手|马腾专属,武将2级|水|中装弓骑兵|游击|免疫疲劳,善于近战
羌族掠袭骑兵|马腾专属,武将4级|金|中装剑骑兵|包抄|免疫疲劳,远程防御
北海之怒|孔融专属,武将2级|水|轻装弩步兵|游击|擅长破甲,受到骑兵克制
建安雷霾军|孔融专属,武将6级|水|中装弩步兵|游击|擅长破甲,受到琦兵克制
黑山劫匪|张燕专属,初始可用|金|轻装斧步兵|突击|游击部署,造成惊吓
黑山贼徒|张燕专属,武将2级|木|轻装持矛步兵|反骑兵|游击部署:造成惊吓
黑山猎手|张燕专属,武将4级|水|轻装弓步兵|后排|游击部署,造成惊吓
隐斧军|邓姜专属,武将2级|金|轻装斧步兵|突击|拥有远程截器:造成惊吓
魁首前军|邓姜专属,武将5级|金|中装斧步兵|突击|拥有远程武器,造成惊吓
首先要说的是控兵:剑兵,矛兵,弓兵,骑兵,攻城武器。
为什么的骑兵很容易死?
骑兵的确克制剑兵,但是要建基在冲锋上。
别以为冲进去剑兵中,就能贴面砍赢,其实骑兵贴面砍和步兵对砍,是很亏的。
骑兵的正确用法是:冲锋>拉后>再冲锋。
为什么弓兵射敌人步兵不痛?
弓兵不是纯克步兵,因为有些步兵带盾,有些配厚装甲。
弓箭对付这类型敌人打不痛,所以要经常查看对方兵种的特性。
为什么剑兵打不过敌方的矛兵?
剑兵通常都能赢矛兵,不过士兵有疲劳值,不断奔跑和战斗,会减少疲劳值。
当士兵非常疲劳时,攻速会减慢,攻击力下降,所以控兵时别一伙儿冲进战场哟~
为什么我的士兵动不动就举白旗?
士兵举白旗,取决于三种,疲劳值,敌方人数,哪面遇敌。
当敌方人数压倒性占优,方士兵的士气会大降。
所以新手别将资源集中在高级兵上,导致整体士兵人数太少。
疲劳值对士兵也有一定的影响。
一个部队有三面:正面,侧面,背面。
正面对砍士兵扣最少,侧面会扣少量士气,背面扣士气扣最多。
所以骑兵从人家屁~股撞上是最爽的。
为什么弓兵站在原地给剑兵打?
AI的弓兵/弓骑每队会边跑边打,而我方的士兵却一动不动。
其实这是一个功能,叫散兵模式,在部队指令最后的一个。
而新手当遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用骑兵弄死他们。
如果是弓骑,你当能乖乖用远程和它们远射。
全战三国什么克制矛兵
将领不受克制。克制关系为金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。除了属性上有一定的克制关系外,不同兵种还有着自己的特色。
例如弓步兵特别容易受到骑兵的冲击,持戟兵、持矛兵则擅长对抗骑兵,轻装枪骑兵容易被远程攻击克制,轻装剑骑兵则有很高的远程抗性,等等。
想要了解每个兵种的具体克制关系,可以点选兵种并在画面左侧查看相关信息。

五大类兵种:
突击骑兵,颜色为红,火属性,主要是持长柄武器的骑兵,例如枪骑兵、持戟骑兵等。
近战骑兵,颜色为黄,土属性,主要是持短武器的骑兵,例如剑骑兵等。
长武器步兵,颜色为绿,木属性,主要是持长柄武器的步兵,例如持戟兵、持矛兵等。
近战步兵,颜色为紫,金属性,主要是持短武器的步兵,例如斧步兵,剑步兵等。
远程部队,颜色为蓝,水属性,主要是持远程武器的兵种,例如弓兵,弩兵等。
三国全面战争什么兵种有意思
在三国全面战争中兵种克制十分强大,骑兵冲弓兵基本马上白旗,相反枪兵克骑兵很惊人,打步兵要看是什么步兵
比如曹操的青州
和
虎喷(武卫)防御力强大的要用破甲的兵种打(陷阵营或诸葛弩等)一般的步兵用弓骑或骑兵克
弓兵打步兵在有些时候还是有用的,而枪兵可以用弓兵射(一般情况)也可以用步兵与枪兵正面交锋
再一步兵或骑兵冲枪兵后面就是对方没死多少人都举白旗了
三国全面战争骑兵怎么冲锋
《三国全面战争》游戏中玩家能够指挥自己的军队来与敌人对决,军队的指挥和战术能够让玩家们以少胜多,以更低的战损来获得胜利,下面请看《三国全面战争》应对骑兵作战技巧。希望能为各位玩家带来一些帮助。
两种斩将杀骑兵的方法
核心都是引诱,用将领或骑兵去引,如果用骑兵去引需提防远程攻击,对方将领或骑兵追到一半不追了回头,我方速度比对方快的话,就可以用【回马枪】回头反杀,我方速度和对方相当或者比对方慢,对方一直穷追不舍,就用【钓野伏】战术,走位遵循【S型走位】(攻略资料里有详细操作,见我之前的贴子)
森林火箭打法、火油火攻流
随着最近几个版本变迁,当前版本士气流打法愈发从边缘打法变成主流打法。【虎啸】也非常有用
因此排兵的时候有意识的注意到森林地形,将敌军大部队放入森林,森林放火一瞬间可以让一大堆部队连锁白。准备火将或者骑兵收割,【虎啸】冲锋来几波屠杀。
不要忽视战场设施,箭塔,拒马,火油都具有价值。比如配合放火用火油火攻,可以用机动力强的部队(骑兵或将领)在旁边晃悠,让对方士兵追赶和移动的时候踏入火中慢慢烤。
斩马刀及陷阵死士
之前用陷阵死士和一些主流步兵测试,对金系闪避兵种有一定克制,对乾天卫慢慢疲软。优点冲锋进攻良好,大剑溅射攻击,比较克制高闪避的脆皮比如白龙军,缺点进攻速度太慢,导致经常和戟民兵五五开甚至打不过戟民兵。久战就会疲软,有被翻盘的风险。在疲惫状态下挥刀速度极慢。而且别看叫陷阵死士,实际上用起来非常娇贵。骑兵弓兵都应付不来。
适合作为战场的突击队使用。最好有其他抗线兵种掩护,依靠优异的冲锋进攻迅速打崩敌军,占据主动,如果不想玩近战就果断拉出战线,然后再冲锋。或者按传统金系兵培养。近身战以堆闪避为主,由于势力里有张辽开贞义,陷阵营的优势在金系兵里还是比较有的。
骑兵操作-一击脱离战法
很多人把操作将领和操作士兵这两个概念分开,实际上是错误的。骑兵的操作方法与将领类似,学会了我的将领操作方法,也就基本知道了骑兵该怎么操作。
将领【引诱】杀骑兵和骑兵【引诱】杀骑兵的办法是类似的。
将领杀戟兵和骑兵杀戟兵也是一样,没有任何区别。
操作骑兵优于操作将领的地方在于一次可造成大范围杀伤,更容易打崩敌军。劣势在于容易被远程(包括铁蒺藜)克制以及人数众多深陷重围后很难让他们面面俱到全身而退。
被远程克制可以想办法优先干掉远程(方法很多,如用将领杀远程兵,分兵击破,射程白嫖等),或者预判路线走位,其实也还好。
想要全身而退就必须规划好行军路线,从边缘切入,千万不要被包饺子,建议先用【钓野伏】战术把骑兵和将领引诱解决掉,然后再来打扫战场。冲锋完马上拉出去,【一击脱离】,然后再冲。当前版本骑兵速度非常快,熟练操作后冲杀完一只部队后(剑兵戟兵)拉出来经常可以做到几乎不损失骑兵。
尽量以攻代守
士气打击影响下,兵力极端劣势的情况下,尽量以攻代守主动攻击。在兵力极端劣势的防御战中,将领不溃就显得比较重要了。
多线操作需要预判行军路线做好规划,pve常见打法就是分兵保证战场上一路主攻其他路负责吸引分流敌军或者辅助捡人头,集中优势兵力个个击破,尽量避免多点开战。
骑兵杀骑兵
这里对第五点骑兵操作做一些说明。
不少人认为犁地就是“手操将领无双”,其实这样的看法并不准确。
其实我的操作技巧不但适用于将领,同样适用于骑兵。
手操骑兵和将领一样,方法技巧类似,只是在处理方式上有一些不同。
下面来看自定义极难,袁绍两队骑兵VS曹操六队骑兵。
本rep我让将领来当辅助,用骑兵来当主力输出。袁绍没有被动技能且全程不使用任何技能。
先看一下战绩。
袁绍HP基本无损,骑兵损失8人,杀败曹操及6队骑兵满编。
操作方法就是之前提到的【钓野伏】战术。【距离预判】和【S型走位】。
这里我让袁绍做诱饵,区别于将领战法,这里是用骑兵两翼侧冲来输出。
【骑兵侧冲杀骑兵】是迅速打崩骑兵的有效战法。
一队队引来杀,两面夹击,请君入瓮吧~~
杀败骑兵一定要一鼓作气冲白~防止骑兵二次进攻。
以损失8人的极小代价打败曹操和6支骑兵~、骑兵夹击战法的强大潜力,基本上可以做到一个骑兵顶对面一队骑兵~
单将攻城
剑盾兵培养闪避可以达到非常高的水准,但在没有【反制冲锋】的情况下依旧难与骑兵抗衡,将领和骑兵比较克制闪避。闪避流剑盾兵在攻城战中可以发挥出闪避的价值,让他们登城墙作战,来几队灭几队,培养到极限闪避100+的持刀民兵都可以以一敌百打出华丽战损比。
单将也可以攻城,【使用长柄斧锤类武器可以快速破门】(可以节省投石车弹药),将领也可以爬城墙作战,但如果将领操作熟练的话其实直接杀入城中更方便而且损耗更小,因为夺取敌方楼的时候敌方部队会赶过来支援,在移动的过程来回杀几下或者站定状态冲进去放个炎凤就差不多了。当前版本将领速度非常快,操作非常灵活,所以城里的骑兵如果不多也不足为惧。
以上就是关于全面战争三国兵种克制介绍 全面战争三国兵种克制关系一览的全部内容,以及全面战争三国兵种克制介绍 全面战争三国兵种克制关系一览的相关内容,希望能够帮到您。
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