骑马与砍杀2霸主自立点选择 骑马与砍杀2霸主领地推荐
骑马与砍杀2自立点选择推荐
自立的地点最好满足两个条件。拥有足够的产量村提供粮食,且村庄的位置比较容易防守。
城市的地理位置比较容易防守,且周围城镇布局对发现敌集团军动向能起作用。
吉翁尼卡
非常推荐,.左右靠山,而且还靠海,敌人的进攻方向只有北方和东方,且所有进攻方向都能被村庄无死角侦查。
村庄物产极佳,城直属村1葡萄1谷物1马,在5500繁荣度以下仅靠直属村就可以不缺粮,且可以量产骑兵。
吉城北方进攻的敌军无论如何都会被村庄发现,离敌人最近的村庄是产马村,就算被烧了也无所谓,两个粮村离城市就几步路的距离,容易救援。
战略选择灵活,吉城往东打下奥尼卡堡,这样主城就有两个谷物村,一个葡萄村,拆了酿造厂,只靠1城1堡的4村放两百驻军都不怕缺粮。
吉城的位置主干道附近都是大平原,非常适合大规模骑兵,弓骑兵发挥,如果部队以弓箭手为主,也可以视情况诱敌深入树林或者大平原对射,战术选择灵活。
奥泰西亚
非常推荐,熟悉的面山靠海,还能守桥,但是物产差了点。
村子距离较远,不像吉城能靠附属村屯大量士兵,奥城以工业城为主,有铁矿和盐,可以盖铁匠铺。
这里自立后向西打下加隆托和色拉雷就可以完美防御,地形也是平原森林为主,现在主流的弓骑流,弓兵流都能打爆。
就是因为附近缺乏谷物村所以城市超过6000繁荣度就不能屯太多兵了,要搬到两个城堡去。
在这里自立要注意不能让敌人烧村,否则城堡驻军死的会比较快。
萨内欧帕
一般推荐,防守点较多,两桥一口,出门两个谷物村贴着,城堡卡在交通要道。
链接到萨城的马,谷物,羊,牛都有,不缺粮,四战之地,扩张方向灵活。
但这个城最大的问题就是,过于靠近强大的库赛特汗国,自立之后一旦被库赛特汗国宣战是很难抵挡的。
斯特吉亚4城和巴旦尼亚5城
一般推荐,城市间隔很小,基本不担心匪患问题,而且大片大片的森林和山地给了弓箭手很大的发挥空间。
巴旦尼亚山地地形野战不虚瓦兰迪亚的骑兵大军,斯特吉亚满地森林库赛特的骑射手也不好发挥。
不过这几个地方缺谷物村,没有谷物,以鱼和牲畜,工业原料为主的巴旦尼亚,斯特吉亚城市难以大量屯兵。
骑马与砍杀2加入哪个国家最好
骑马与砍杀2:霸主可以选择加入的强势国家有瓦国,阿塞来,库塞特等,弱势国家有斯国,帝国。
在游戏“骑马与砍杀2:霸主”要加入哪个国家,首先要看你的目的, 如果你想当个咸鱼,就跟最强的混 。比如:瓦国,阿塞来,库塞特等。如果你想挑战自我有成就感那就加入斯国,帝国。
骑马与砍杀2 自立路线 区别
许多玩家在骑马与砍杀2中都会优先选择自立,那么在游戏中自立有哪些路线呢?下面就为大家分享骑砍2自立路线推荐及心得,希望能够帮助到大家。
自立路线推荐
首先,不要走跑商路线,如果你想自立的话,技能先学管理后统御其他随意,武器专精一点就好,为了游戏平衡,不要加入瓦兰迪亚,以及帝国势力(以免大统一)。
快速当雇佣兵,这里推荐加入蓝国,或者绿国,然后疯狂蹭仗打,刷声望,刷钱,赶紧开厂和商队,越早越好,不怕玩家介入,因为这俩国后期军团战比较弱,成不了大气。
主线任务,主线任务,主线任务,重要的事情要说三遍,能对话得一定要对话,免得后期浪费时间,这里后面会详解,自立要争分夺秒,越慢后面越难受,然后就是影响力,300就够了,很简单,友军城堡点地牢捐俘虏,一次给几十,影响力不要瞎用,留着等打下一座城镇直接300给自己,城堡自立必爆炸,你一自立所有的厂全被没收,后期需要大量钱招兵买马,以及给小弟招兵买马。
这时候距离自立,只差一点精锐部队了,推荐200精锐留城后在自立,自带部队不算,我是180精锐+100民兵+自带100精锐兵自立,打了一波八百集团军,难度不大,集团军得精锐大概只有1/3,所以不要怕数量,使劲打,很容易打溃军。
主线任务10个对话提前完成,然后会让你找龙旗(剧情里玩家自带一片龙旗),集齐三个破碎的龙旗,是这片大陆的统治者,简单地来说就是给自立编个瞎话,还有两个龙旗在藏匿点,大概40人左右,这个就很难打了,只让你带8个小弟,我一开始也不懂就一直打,对面绿林强盗全带弓箭的,直接给射成筛子,后面学会了撤退大法,打一波撤退一波,然后等一天再打,磨死。。。
龙旗凑齐先别交,有两方势力,具体剧情我就不讲了,一方是支持帝国统一大陆,一方是反帝国,这里我选的反帝国,这里等待一波时机,比如你加入的蓝国,然后两国齐宣你们国家,这个时候,趁乱,先点家族,右上角脱离王国,带着领地脱离,然后蓝国跟你敌对全体好感-40(不重要),有可能不会直接打你,不过你也不怕。
这个时候,去交任务,前面说了一个帮帝国统一,另一个是让帝国消亡(自己统一),我选的自统一,然后神奇的事情,发生了,任务交完直接世界与你停战。
这个时候别以为你就安全了,因为马上会有帝国与你开战,不是齐宣,这里我感觉是离你最近的帝国,有个两三天的时间,提前把自己城镇三厂开满,最大收益看附属村庄农产品原材料就不细说了,这时候赶紧分小弟出来带兵,推荐技能为流氓气息,统御,侦查,以及战术,先讲流氓气息,这个技能小弟用最好,小弟喜欢屠村,然而越屠村小弟越强,食物不够会跑很多人,自己也没钱买,会屠村的小弟,自招兵很快,也不跑人,不需要玩家操心,个人感觉小弟神技,统御也是减兵费,这些钱都是玩家掏,减少压力,其余都不是很重要。
这里有一个很强的地方,划重点,自立后,颁布国家政策,颁布皇室法令,王国统治者带兵上限+80,每日影响力+1,非统治者-1,自己的npc,可以分两个部队出来,大概150兵左右,并且无需影响力建军团,这样加上自己的240(管理学加满+自军需官)共有四百精锐左右,可以野外硬刚,完全不虚女王那区区一千的军团,因为她的精锐也就那两百多人,其他都是沙袋。
还有一个攻城技巧教给大家,那是相当的实用,尤其是攻大城的时候,不要建造攻城锤,全部起投石车,建好一台,收起来,三台就够了,建好了同时放置,会把对面的守城弩全打掉,然后就开始打城墙,城墙一烂掉,发动攻击,进战场对方的城墙就破两个大豁口,十分降低兵损,并且玩家可以骑着马进城砍,等你体会过后,那是相当的香啊。
玩绿国的前期建议搭配,步兵全散兵,+野人,可以带俩瓦兰军士,射手贵族+瓦兰神射,骑兵只招瓦兰的,npc全部上弓骑,打双倍兵敌人,步兵提前二十米冲锋,疯狂刷屏,兵损极低,对方秒溃军爽歪歪。
玩蓝国的,建议兵种搭配:不招本国兵种。
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