赛博朋克2077怎么计算暴击率
暴击率计算为
面板暴击率 = 反应提供暴击率 + 衣服暴击率
实际暴击率 = 面板暴击率 + 武器暴击率
反应提供暴击率 = 1 - {基础不暴击率即0.99 × 0.99∧(反应-3)}
开局暴击率1%,也就是不暴击率99%,点满20点反应后,面板写暴击率为16。
计算为1-{0.99∧18}=0.1654862,符合面板数据16
补充,冷血专长2级的时候送10%基础暴击率
衣服暴击率,写在人物状态面板里,只有三种插件提供:
神枪,+15%暴击,+30%暴伤。但是已经被认定为无实际效果。
命定,+15%暴击,有效果,但是全身衣服只生效一个,也就是全身4个衣服插满,也就最多+15%暴击率。
黑手,加30%暴击伤害。
有几个需要注意的点:
首先街头声望要足够商人刷出传说物品卖,具体几级未知,然后最重要的是,一个服装商人,只会卖固定的一两种传说插件。
比如科罗纳多区的武器店,只卖碾碎者动能霰弹枪、夜鸟动能手枪,这2个传说武器(无限卖入,不用怕装备等级跟不上角色)但是它没有传说武器插件。
圣多明戈大区,河谷区服装店卖传说衣服插件,阻燃(免疫燃烧)[补充:奇怪,只第一次见时买到。后面怎么刷都没有了]。
科罗纳多区的服装店,可以重复刷2个传说衣服插件;猎捕+25%对适中、严重威胁敌人伤害;;名目:中毒和电击免疫;。
在宪章山服装店,发现神枪插件,可以重复再刷(售价21w乖乖,但是插件有bug,没有实际效果)。
在巫毒帮那边的服装店发现中毒、流血免疫插件。
海伍德的美泉区服装店,发现神枪、阻燃,还有一堆传说衣服图纸(然后再也没刷出过)
第一次进店时刷出来的东西最好,24小时跳转时间后就没有传说插件了。
有些商店第一次去就有传说插件卖,之后都没有了。而有些商店,就算用24小时跳时间大法仍然会重复刷出传说插件(已在上面标出),然而最重要的命定和黑手,我没发现哪一个商店固定有卖。或者具体一点,我一个上午都没买到任何一个命定黑手。
还有一种办法获得,就是自己点满20技术,在制造技能的perk中点出制造传说物品+拆除装备可以获得插件这两个perk。
然后自己造传说衣服,衣服上会有概率自带一些插件,大约10%几率有传说插件(注意,不是所有的衣服都自带插件,请自己SL试试。我这里是某个内搭、裤子自带插件。)
然后拆解,获得传说插件,武器暴击率,其不显示在人物面板上,但是仍然实际有效,经过大量实战射击的估测,和面板暴击率是简单的加法计算,实战测试中,两者相加,超过100%就真的枪枪暴击,只有90%就十枪弹出1次白色数字。
武器插件
武器插件提供的暴击率可以叠加,可以叠加,可以叠加一片5%,插满4片就是20%暴击率,加上武器自带个50%之类,枪枪暴击不是梦,那个伤害增加是给霰弹枪用的。
入手办法:
武器商人无脑24h刷新就行,或者入手白色图纸,自己制造。
在点出传说级制造perk之后,有概率做出紫色插件(做白色插件可以有几率出更高品质,这大家都懂吧,你能造橙色装备然后去造白色插件就出紫色,你能造紫色它就出蓝色)。
武器插件最高紫色,没见过橙色。
还有测试时几点归纳总结的经验
1.街头声望影响商店卖什么品质的;合成组件;;武器衣服;;图纸;(可以刷出橙色武器、紫色衣服,而且有孔。没见过橙色衣服。)
但是不影响卖什么品质的;武器插件;;衣服插件;??(存疑,未证实)
2.技术系中造蓝、紫、橙装备perk。点不点出来,不影响商店卖什么东西(那当然,不然非技术党岂不是永远无法购入传说)
赛博朋克2077暴击率计算测试分析为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
赛博朋克2077官方下载
赛博朋克2077中黑客流是游戏里常见流派,玩家在玩黑客流时该如何堆暴击呢?下面就给大家带来赛博朋克2077黑客流堆暴击的方法,以供玩家参考。
黑客流堆暴击主要是针对网监5的,四相传电因为系统重置是不需要堆暴击的
黑客为啥需要暴击是因为严重错误这个技能,让快速破解也能吃暴击爆伤,大幅提高伤害
网监黑客核心技能
另外就是传说电磁短路的被动,暴击了就能触发,让高攻速武器可以无限触发电磁短路,打黑拳也有奇效。
黑客只要能暴击,电磁短路能贡献大量伤害
下面开始正文。
P.S.下文所指的暴击率基本都是在说面板暴击率,不是武器暴击率。
一、义体
1、额皮质——边缘系统增强
简单粗暴的加25%暴击率,黑客不可能没有15智力的。
需要15智力,樱花市场旁义体店
2、胳臂——射弹发射系统的第二插件——新塑料镀层
手臂义体通用的第三插件不加面板
10%暴击率
3、眼睛——歧路司义眼插件——弱点侦测
5%暴击,蚊子腿也是肉
二、服装
服装插件命定15%暴击率,黑手30%暴击伤害且不叠加,神枪无效且容易有副作用,1.06版本就不要神枪就完事了。其余部分建议紫色龟甲,满级240护甲,黑客还是需要护甲的,不然太脆了。
全身只插一个就行
三、武器
武器面板的暴击不会加到人物的面板,黑客不需要武器(不是),后面根据加点还可以蹭一些武器对应技能的效果,本篇就主讲暴击。
四、人物属性、专长加点、技能成长
1、反应(纯黑客可以不点)
人物属性的反应每点一级,加1%暴击率,实测16级和前面的某一级不会加暴击率(应该是bug),所以从这里最多能加到20-3-1-1=15%的暴击率
技能成长方面,三个分支,突击、手枪、刀剑的第七级均可以加5%面板暴击率,前提是手里拿着相应武器
突击的第7级5%暴击率
手枪 的第7级5%暴击率
刀剑的第7级5%暴击率
反应里面的技能都不能加面板暴击率,包括刀剑里面的神乐、突击里面的掩护击杀、手枪的午时已到。下面以刀剑的神乐为例,证明这个暴击会加到武器面板而不是人物面板。
这个技能会加武器的暴击率
这是原来觉的属性,60%暴击率
神乐起作用了,武器面板上变成80%暴击率
综上,反应最多加20%面板暴击率。
2、镇定(纯黑客个人感觉镇定优于反应),镇定暴击率和暴击伤害都要更高。
技能里面潜行——鬼魅伏击,蹲下加15%暴击率
技能里面冷血——残酷无情+10%暴击率,而且可以一直点,只要点数足够(不过据说所有终极技能都有bug,我没验证过)
需要20级镇定且需要把熟练度弄满
技能成长里面,冷血2级、15级各加10%暴击率
综上,15级镇定就能蹲下加15+10+10=35%暴击率,20级终极技能还能叠加更多,此外,茹毛饮血和潜行的很多技能都可以配合黑客增加伤害,相比反应的那20暴击率对纯黑客来说强太多了。
3、技术,为了造各种传说装备还是挺推荐技术的,不穿一身橙装都不好意思在夜之城混。而且造龟甲一类也离不开技术。
工程成长里面9级和13级都有5%暴击率
9级技术武器5暴击率
13级技术武器5暴击率
这个和前面反应里面技能不一样,技术武器可以加到面板上,10%暴击率
所以7反应下的技术武器在技术点到13之后可以加25%暴击率,不点反应也有20%暴击率。
4、肉体,貌似没有加面板暴击率的,而且黑客基本不需要,不过个人推荐点到6拿老婆狙守望,穿墙狙在前期没有传说目标定位的时候还是用处挺大的,有了传说目标定位就可以不用大狙了。
5、智力,黑客必点,但是没有加暴击的相关内容,但是限制了义体,暴击率义体需要15智力才能安装。
五、总结
1、义体共计40%暴击,没有触发要求,只要你装得上对应义体(暴击额皮质15智力,爆伤额皮质16智力)
2、衣服15%暴击率,命定,黑手有30爆伤,不叠加,神枪无效且有bug
3、反应最多20暴击率,需要手持武器且点满
4、镇定,点满不蹲下起码30暴击率,且终极技能可以无限加暴击率,蹲下还能+15暴击率,其实还有进入战斗加暴击率这类我没算,因为黑客大部分时候不会进入战斗,瞪眼就可以去捡垃圾了
5、技术,点到13带技术武器可以加20%暴击率,如果有7点反应还可以+5%
这些加暴击率的方法让大家可以轻松堆到100%暴击。
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