刺客信条英灵殿的地图面积是多少
游戏中有挪威、英国、文兰、阿斯加德以及约顿海姆五个区域总地图面积约为140平方公里,大部分为陆地,这也是《刺客信条》系列有史以来最大的地图。(以下图片均可点击查看大图)
挪威:挪威是故事的起点,占地15平方公里(5公里长,3公里宽)
英国:英格兰是主要地图。占地面积120平方公里(长13.2公里,宽9.1公里)。
文兰:文兰需要击败所有上古骑士团成员来解锁,玩家可以在这里接受与骑士团有关的任务。占地2.8平方公里(长1.4公里,宽2公里)。
阿斯加德:通过建造Seer’s Hut以及人物来解锁,占地1.56平方公里(长1.2公里,宽1.3公里)。
约顿海姆:通过阿斯加德任务解锁,它占地1.2平方公里(1.2公里长,1公里宽)。
刺客信条英灵殿多大
刺客信条英灵殿的五张地图全部加起来共占地140km²,是非常的大的。是真正的开放世界动作游戏,英灵殿游戏地图甚至比奥德赛还要大,成为刺客信条系列游戏地图最大的一部作品,游戏一共分为五张地图,也可了解为五个世界。
刺客信条英灵殿五张地图分别是:挪威、文兰、英格兰、阿斯加德以及巨人之家。挪威是游戏最开始的地图区域,占地15km²。

扩展资料:
《刺客信条:英灵殿》真正的开放世界 一共五张地图世界。文兰将在玩家击败所有远古生物后才能解锁的区域,在这里玩家可以进行一些远古任务。占地2.8km²。
英格兰是游戏的主要地图,可以执行大多数主要任务,同时也是五张地图中最大的一个区域,占地120km²。阿斯加德。通过建造先知小屋并完成相应的任务线解锁阿斯加德,这是五张地图最小的区域,占地1.56km²。巨人之家通过在阿斯加德完成相关人物解锁,占地1.2km。
刺客信条英灵殿试玩版下载
受育碧邀请,我在 10 月 12 日再次试玩到了《刺客信条 英灵殿》,本次的试玩提供了新的区域,并展示了一些全新的玩法要素。在上次试玩中已经出现的要素,这里就不再讲解一遍了,有兴趣的朋友可以点击这里阅读上一次的试玩报告。这次 Demo 中有什么新鲜之处,就让我带大家一起看一下。
此次试玩版为开发中版本,不能代表完整版品质和难度,语言为英文
探索英格兰
本次试玩内容所在的游戏区域为麦西亚王国的莱斯特郡,提供了一整条故事线和各种开放世界元素供体验。从地图大小上来看,莱斯特郡的面积要比上次试玩的东盎格利亚区域要大很多,二者应该都是游戏相当前期的地区。
在《英灵殿》中,主角艾沃尔的性别是可以随时切换的,本作还会提供一种全新的选项,由系统为玩家选择性别,并在对应的剧情中自动切换。这会是正式版游戏中的默认选项,试玩中我也选择了这个模式,它让我全程都控制了女性艾沃尔进行游戏。

在莱斯特郡的任务线中,主角艾沃尔要和传奇维京人“无骨者”伊瓦尔和乌柏兄弟两人并肩作战。任务线算不上特别长,不过其中也包含了潜行任务和攻城战,玩法要素还是很丰富的。在潜行任务中,玩家会进入一个警戒中的城市,可以利用城里的醉汉来分散守卫的注意力,或是借助环境来进行隐蔽,比如最经典的坐在长凳上。

利用醉汉引开守卫
由于没有了“杀死多少个某种类型的敌兵”和“到某个大型要塞里去拿一个任务物品”这种拖时间性质比较重的支线任务的干扰,整个流程的推进非常顺畅。至少在两次的试玩中,游戏的主线紧凑程度比《奥德赛》要高出不少。
区域大了,任务数量少了,使得莱斯特郡看起来显得有些空旷。中世纪前期的英格兰本来也不是什么发达的地区,这样的设计也无可厚非。借着次世代主机和新一代显卡的发售,在游戏中享受一下英格兰的田野风光也是一种全新的体验,而且你也不必想着走到一半去解决路边出现的一个问号。事实上,试玩机上的 RTX 2070 显卡已经提供了非常惊人的画面效果。

说到地图,根据本次试玩的经验,地图上分布的各种元素并不推荐在区域内的主线任务结束前就急着去探索。游戏的主线任务会带领玩家走过区域内的大部分瞭望点和黄点密集的地点,自己先去很有可能多跑一遍。
我还曾看到一个瞭望点就跑去同步,没想到瞭望点位于一个要塞之中,里面的士兵是会无限刷的,根本打不完,接下来没多久我就发现要跟随主线来到这里进行一场攻城战。攻城战结束之后,要塞不再是警戒区域,玩家也就可以随意去寻找其中的各种物品。

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