鬼谷八荒指修核弹逆天改命,鬼谷八荒洪荒核弹风拳怎么玩

鬼谷八荒洪荒核弹风拳怎么玩

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鬼谷八荒洪荒核弹风拳怎么玩

简单说一说开局,有条件的道友尽量选择攻击高的先天,鬼谷外门,人族圣体,武圣转世等,不然拳修前期真的很难过,如果开局没有攻击力加成武罗都很难过。当然也可以用六根清净等高念力偷盗流,看个人喜好,金丹之后转拳修也可以,逆天改命后面会写。

属性图:

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逆天改命为体力之种

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逆天改命为体力之树

身法:

风身法(推荐理由:持续时间内无敌,越阶挑战容易快速掉盾,为了尽量保留伤害首选)

词条优先选择(排名分先后):

1、身法冷却时间减少

2、龙卷风持续时间增加

3、此身法的灵力消耗减少

4、龙卷风的伤害威力增加

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武技:

定气拳(推荐理由:优先选择铜皮,叠盾,让一拳伤害更高,并且有持续炸盾能力)

词条优先选择(排名分先后):

1、命中x概率叠加铜皮

2、护盾上限增加

3、铜皮叠加护盾值增加

4、护盾持续时间增加(非必须,毕竟炸了盾就没了)

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绝技:

崩山拳(推荐理由:炸盾,核弹拳伤害来源)

词条优先选择(排名分先后):

1、炸盾伤害增加

2、减cd(配合剑心法放身法减cd可以两秒炸一下,这个跟输出流程有关,后文会讲)

3、减灵力消耗

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神通:

非刚需,毕竟没有徒手精通,成形之后boss或者修仙者很难撑到放神通

心法:

剑神功(减绝技cd)

词条优先选择(排名分先后):

1、若剑法资质达到x点,则可使身法的持续时间提升x秒

2、每次使用身法时,可使绝技的冷却时间减少x秒

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剑大法(减身法cd,加身法持续时间)

词条优先选择(排名不分先后):

1、身法的冷却时间减少x%

2、身法的持续时间提升x秒

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其余心法随意,有什么用什么即可,加生命值上限的心法尽量选当前境界最高级的,可以增加伤害。

逆天改命:

盾灵系列(加盾)

武神残诀(核弹拳刚需逆天改命)

体力之种(树)(由于笔者举例存档玩的是指修,后面改成了拳修,逆天改命也是使用改过的,所以不是很清楚元婴期能刷出来是哪个,对伤害影响不是特别大,大概区别就是能不能秒掉永恒冰原的九尾狐小姐姐)

实战:

实战大概流程是:开局崩山拳清除定气拳自带护盾,开身法减崩山拳cd并近身,再次使用崩山拳核爆

鬼谷八荒指修核弹逆天改命

鬼谷八荒指修核弹指怎么玩?指修核弹指玩法玩到极限比剑修还要猛的多,毕竟元婴剑修对上登仙NPC还得跑路,但是极限核弹流指修可以击杀登仙,下面我就带来鬼谷八荒核弹指玩法分享,一起来看看吧。

鬼谷八荒核弹指玩法分享

逆天改命

武法123+武神残决+任意

残决基本上

可以利用到两条命,极大的拉了生存。

配合经的杀精英回血,普通房,打完基本满状态+护盾结算

可以无伤出图,续航比嗑药好太多了。

2前中期核弹指很刮,可以用崩山拳过度,打晋升,抢道心果,杀仇人 可以缓解乏力。

武123减左键cd没什么好说的,配合心法减cd,你换什么都能玩...单打boss攻速看你电脑配置了,轮回指能喷成光。

备选的任意有 徒手等等 可以玩拳的大盾神通(晕眩+抵挡)很强。

心法

刀大法必备(左键cd+神通伤害+身法或者任意)

+指神功必备(加攻击+掉蓝加攻击+单人左键-cd)

+拳密卷随意(护盾-cd+自动加铜皮+减伤任意)

经(杀精英+药材+攻资+)

决(拉上限和回复的任意或者削蓝回)

劲(攻资+体力)

式(风水+双护盾+挨揍减伤)

录 随意

功法

左键轮回或者任意 词条内虚+减cd+层数。

右键 两个爆看着选 由于bug被取消了,现在连环爆更舒服。

身法最好风,没有为什么因为最强,备选 掌-cd或者御剑-cd

神通 就核弹了任意核弹 词条随意也没事境界一定得高。

最后,强推武神残决+回血经,洪荒药真的买不起

控制承伤,杀精英回的+剩余盾量结算,出图满血。

鬼谷八荒拳修配什么身法

鬼谷八荒拳修是游戏中的一个经典玩法流派,拳修如何搭配技能?拳修怎么输出?下面一起来看看鬼谷八荒洪荒难度拳修技能搭配与输出手法攻略

鬼谷八荒洪荒难度拳修技能搭配与输出手法攻略

《鬼谷八荒》新版本拳修全套配置:

1.左键:铜皮拳

关键词条:1.固定减cd 2.增加护盾值上限 3.增加铜皮叠加的护盾值 4.拳数量+1

(数字是按照词条重要性排列的,前三个重要性非常高,4的话不是一定要,当然有是最好的)

2.右键:崩山拳

关键词条:1.每引爆1点护盾伤害增加 2.该技能减cd 3.使目标晕眩 4.对晕眩的敌人造成额外伤害

(1是最重要的!!!!!没有这个词条的话崩山拳起码少55%的输出 一定要参悟出红的来!!!2仅次于1 一定要保证能减2秒的cd 原因后面会讲 3和4的话就属于锦上添花 是崩山拳里面仅次于1和2的词条了 没有的话问题也不是很大)

3.身法:xx冲

关键词条:1.使用技能时自身有护盾,可使路径上敌人晕眩 2.每推开一个敌人为自身加护盾 3.该技能减cd

(1是当控制技能用的 给我们叠盾然后把崩山拳打满输出的时间 尽量参悟到红 2加盾 拳修不嫌加盾的词条少 越多越好 哪怕只有一点点 那也是有用的 3是固定减cd 其实在这个体系里身法减cd不太重要 但cd快点也好)

4.神通:霸王盾

关键词条:1.命中敌人时有概率晕眩 2.神通持续时间内对晕眩敌人造成额外伤害 3.该技能减cd 4.神通持续时间内每秒为自身加护盾

(巨王拳被砍成下水道了 现在只能带霸王盾 我个人理解是不吃徒手的 当然有徒手最好 1的控制非常重要 这个套路不嫌控制多 同样的 也不嫌加盾的词条少 额外伤害不必多说 打的更快 神通里的减cd是固定减cd 而且能刷出两条 完美红是12秒 配合减神通cd的大法可以做到27秒放一次神通)

5.大法

关键词条:1.武技减cd 2.每有5体力上限可使护盾上限提升1点 3.绝技/神通/身法的减cd 4.加攻击

(心法只有5个特殊词条 1和2是最重要的 其他的减cd、减灵力消耗、加技能伤害、加攻击/防御都可以要 参悟的时候1一定要参悟到起码红 2哪怕是白的效果都跟红一样 可以不用留他的红词条)

6.秘卷(纯拳修的核心中的核心中的核心)

关键词条:1.每次引爆护盾时 接下来的*秒内 武技在命中敌人时有概率叠加一层碎骨 2.碎骨的叠加层数增加 3.场上碎骨层数越多自身伤害越高 4.加护盾值上限 5.自身拥有护盾时百分比减武技cd

(崩山拳引爆护盾 然后给boss叠碎骨 碎骨层数越高被晕的概率越高 有3的话还可以给自身加不少的伤害 护盾值上限越高 崩山拳的伤害越高 之所以把减武技cd放在这么个位置是因为现在的百分比减cd是按乘法算 秘卷的红词条最多12% 在有武法精通和大法的25%的情况下收益比较低 重要性不是很高)

7.逆天

最重要的就一个 武法精通 其他的带啥都行 只要有用就行

详细玩法

拳修进房间自身有盾,过去直接开身法晕boss,那个晕眩词条完美能晕4秒,在这个过程中先左键把护盾叠起来叠到护盾值上限再崩山,崩山拳会爆盾,就会触发秘卷的词条,10秒内左键会叠碎骨,碎骨叠起来了boss放技能的频率就会变得很低很低,但还是放的出来,如果有徒手而且崩山没有晕眩敌人的词条,在身法晕了大概3秒之后可以直接开神通接着晕(前提是神通有晕眩词条哈),等护盾叠满了再放崩山然后左键继续锤,崩山拳12秒cd,秘卷的效果是10秒,所以崩山拳一定要有减cd的词条,刷到减2秒就够,能完美接上来,我自己用的时候如果没把秘密里增加碎骨层数的词条刷出来,那就只有5层碎骨5%的概率眩晕,有这个词条就有8%的概率,还是能强很多的。

这个玩法跟传统的一拳超人不一样,一拳超人应该秒不了洪荒boss,这个玩法护盾值大概是武神残决(没百分比加体力的逆天)的三分之一左右,输出也是它的三分之一,但是他有持续输出,能崩很多拳,最重要的是控制持续不断,靠左键叠铜皮和各个技能、心法叠的护盾,很容易就在崩山拳cd内把护盾叠满,boss还在眩晕状态,cd一好直接放接着叠碎骨就是了,但还是要小心偶尔脸黑一直晕不住,一定要关注boss头顶,毕竟拳是打近身的,还是要比较注意走位。

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